
2014 · Bluff
Moriarty's Machinations
In 1891 London, a group of criminals plans a series of heists while Sherlock Holmes works to undermine them. Professor Moriarty is hidden among his own henchmen, and the players must determine which side the others serve. Each player receives a secret role with limited information about other players. Players select crews for heists, then vote on whether each crew proceeds. Cops can foil an approved heist, while successful heists award points to the robbers. Once a team reaches the required score, key investigators reveal themselves and accuse the opposing leader, with the accuracy of those accusations determining the winner.
- Joueurs
- 5–10 idéal à 5
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 2
- Parties enregistrées
- 2
- Joueurs
- 1
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