Nemesis: Lockdown – Extension Chytrides

2021 · Figurines

Nemesis: Lockdown – Extension Chytrides

Objectifs bonus Kickstarter pour le jeu de survie de science-fiction, ajoutant du nouveau contenu à l’expérience Lockdown. Comprend la race extraterrestre Chytrid avec 12 figurines, des marqueurs de spores, de mycélium et de germinateur, ainsi que des jetons et des cartes utilisables avec Lockdown et certaines extensions de Nemesis. Le set contient également des jetons en plastique représentant des portails et des portes, un jeton Rover martien, un marqueur de premier joueur Raton de l’espace, ainsi qu’une bande dessinée proposant six missions de campagne coopérative accompagnées de jetons en carton supplémentaires.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 35,82 €Extension pour le jeu de baseScience-fictionLancer de désJeu coopératifMise en place variable

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
9
Joueurs
5h
Partie moyenne
78
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

8,2/10

sur 6 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand j’explore une salle, où va la Spore ?

Après avoir placé les objets de la pièce, placez un Spore dans la pièce voisine reliée par le Couloir dont le numéro figure sur le jeton Exploration. N’en placez pas si ce trajet mène à une entrée de Couloir technique ou comporte une Porte ; résolvez ensuite l’effet du jeton et effectuez le jet de Bruit habituel (p. 5).

Les Germinateurs déclenchent-ils une Rencontre ou m’engagent-ils en Combat, et comment puis-je en retirer un ?

Non : les Germinateurs n’affectent pas les Personnages, et leur présence dans la même salle ne compte pas comme un Combat. Utilisez une Attaque au corps à corps ou une Action Tirer ; chaque Blessure réduit leur niveau de 1, et au niveau 0, ils retournent sur le plateau du Laboratoire (p. 6).

Le Deathcap ou la Reine peuvent-ils se déplacer dans n’importe quelle salle ?

Non. Ils ne peuvent se déplacer que dans une salle contenant un Germinateur ou du Mycélium ; si la destination ne contient ni l’un ni l’autre, placez-y plutôt une Spore. Ils ne bougent pas si leur déplacement les ferait entrer dans les Couloirs techniques (p. 7).

Est-ce que je peux retirer du mycélium, et qu’est-ce qui se passe si on n’a plus de marqueurs de mycélium ?

Le mycélium ne peut pas être retiré. Si vous devez en placer un alors qu’il n’en reste plus dans la réserve, tous les personnages du complexe — y compris ceux en isolement — meurent et la partie prend fin (p. 6).

Que se passe-t-il si on me dit de placer une Spore dans une salle où il y en a déjà une ?

Remplacez le Spore existant par un Germinateur provenant du plateau Laboratoire ; s’il n’y en a pas de disponible, placez plutôt un marqueur Mycélium. Les Spores dans les salles en feu sont retirés lors de l’étape de dégâts dus au feu de la phase Événement (p. 6).

Que se passe-t-il si je récupère une Larve à cause d’une contamination alors que j’utilise les Chytrides ?

Placez un marqueur Spore sur votre plateau Personnage à la place d’une Larve. Si vous avez déjà une Spore dessus et devez en placer une autre, vous mourez ; placez un Germinateur et un Cadavre de personnage dans votre salle (p. 8).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.