Nemesis: Lockdown

2022 · Figurines

Nemesis: Lockdown

Les joueurs explorent une base de recherche martienne secrète répartie sur plusieurs niveaux, se déplaçant entre les salles par les escaliers et les ascenseurs tout en gérant l’alimentation et l’éclairage de chaque étage. Le jeu mélange coopération et compétition : les joueurs récupèrent des objets, effectuent des procédures informatiques avancées et des procédures d’urgence, fabriquent des équipements, courent, affrontent des formes de vie hostiles et utilisent un système de sas CSS, tout en poursuivant des objectifs personnels secrets qui peuvent entrer en conflit avec ceux du groupe. Les composants et les mécaniques mettent l’accent sur une expérience tendue et cinématographique, avec de nouveaux personnages, une espèce extraterrestre distincte et des systèmes de plateau étendus qui modifient les options tactiques et l’évaluation des risques.

Joueurs
1–5 idéal à 5
Temps de jeu
90–180 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
8,3 sur Ludoyaà partir de 122,63 €AventureScience-fictionCampagne / Basé sur des cartes de batailleJeu coopératifPouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
330
Parties enregistrées
473
Joueurs
3h 16m
Partie moyenne
172
Dans des collections
29
Dans des listes de souhaits

8,3/10

sur 70 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 3 joueursBien · 1 vote
  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • FazerGD8,3

    +

    Y a joué 3 fois

  • Adri Ω9,2

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Premières impressions · 1 partie

  • andycted6,8

    One play. Really little interaction and randomly roaming about the map until something happens and then everybody scrambles to obtain objective and escape. Pretty fun for the last third of a 3h game… not my cup of tea, absolutely, even if I recognise it's probably well done for what it tries to do. But for me there's really too little interesting interaction between players. You're just trying to beat the game before the others. And the main mechanic of the game is the randomness that generates anxiety and "theme" of the Alien movie suspance. Not a game, more of a story, a movie or an experience together.

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

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Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit complet
  • Préparation et manches (base)
  • Nemesis: Lockdown V.
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.