Neuroshima Hex! 3.0: Assassin

2014 · Combat

Neuroshima Hex! 3.0: Assassin

Un assassin solitaire ne suit aucune faction et ne forme aucune alliance. N’importe quel joueur peut placer le pion Assassin à la place de l’un de ses propres pions. La tuile Combat peut être utilisée pour activer l’assassin, ce qui le fait attaquer au lieu de lancer le Combat. Pendant un Combat, il n’attaque pas. S’il est tué, l’assassin peut de nouveau être placé sur le plateau.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
3 / 5
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu en équipePlacement de tuilesPouvoirs variables des joueurs

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.