
2014 · Combat
Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi
Une force post-apocalyptique opère le long d’un fleuve toxique, déployant des combattants en manteaux et masques à gaz qui prospèrent dans les terrains contaminés. Les unités répandent des effets de poison et se spécialisent dans la perturbation défensive, en se concentrant sur l’infliction de dégâts continus aux quartiers généraux adverses et sur le blocage des tactiques ennemies. Le gameplay met l’accent sur le contrôle de zone et l’attrition : les joueurs déploient un petit groupe d’unités peu mobiles, très résistantes aux dangers environnementaux, utilisent des cartes pour empoisonner les positions ennemies et tirent parti de capacités qui contournent ou annulent les défenses adverses. L’armée troque la quantité, l’armure et la mobilité contre de puissants effets toxiques et une forte interférence tactique.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,9 / 5
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