Neuroshima Hex! Babel13

2008 · Science-fiction

Neuroshima Hex! Babel13

Une extension ajoute deux nouvelles factions — des unités militaires blindées venues d’une base fortifiée de New York et une force de la Neojungle mutée qui submerge ses ennemis — chacune avec ses propres unités et tactiques. Les joueurs placent des tuiles hexagonales d’unités et de commandement pour se disputer le contrôle du champ de bataille, en utilisant déplacements, attaques et capacités spéciales afin d’éliminer les quartiers généraux adverses. La boîte contient des tuiles de terrain qui modifient et agrandissent la carte principale, permettant de jouer des scénarios alternatifs, ainsi qu’une campagne en quatre parties pour deux joueurs, qui guide la partie à travers des mises en place évolutives et des objectifs de plus en plus ambitieux, jusqu’à une confrontation finale.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
8 sur LudoyaCombatExtension pour le jeu de baseÉlimination de joueursPlacement de tuilesGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
1
Joueurs
45m
Partie moyenne
6
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8,0/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.