Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"

2008 · Combat

Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"

Un terrain spécial de deux hexagones représentant un poste d’artillerie avec une tourelle montée et un panneau de contrôle. Un hexagone accueille la tourelle ; l’hexagone adjacent est la position de pilotage qu’une unité alliée peut occuper pour faire pivoter la tourelle pendant le tour de ce joueur. Pendant les batailles, la tourelle tire dans sa direction actuelle et inflige des dégâts à toutes les unités sur sa ligne de tir, quelle que soit leur allégeance. L’unité présente sur l’hexagone de pilotage ne peut effectuer aucune autre action tant qu’elle contrôle le poste ; si elle meurt ou quitte l’hexagone, le poste devient inoccupé et peut être pris par la prochaine unité qui se déplace sur le panneau de contrôle. Le poste lui-même ne peut pas être détruit ; seule l’unité qui le contrôle peut être tuée. S’il est inoccupé au début du combat, la tourelle tire automatiquement dans la direction vers laquelle elle est orientée.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Complexité
2,5 / 5
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu en équipePlacement de tuilesPouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.