Pandémie: État d'urgence

2015 · Extension pour le jeu de base

Pandémie: État d'urgence

Ajoute trois nouveaux défis qui augmentent la difficulté et la variété des parties. Introduit une variante de transmission de l’animal à l’humain, des événements d’urgence imprévisibles et une cinquième maladie « supervirus » qui ne peut pas être traitée normalement. De nouveaux rôles, cartes Événement et mécanismes de quarantaine accompagnent ces modes. Les joueurs coopèrent pour gérer les épidémies, trouver des remèdes, mettre en place des quarantaines et, en mode supervirus, développer et produire des doses de vaccin afin d’éradiquer l’agent pathogène incurable.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
13+
Complexité
2,6 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 15,00 €MédicalEnvironnementalDéplacement point à pointCollection d'ensemblesGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
3
Joueurs
61
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 3 avis Ludoya

  • Laura Stephen8,0

    An interesting expansion, both makes it easier with the wild regions which make exchanging cards and moving long distances much quicker but more difficult with other cards and a change in balance

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes Événement utilise-t-on par joueur ?

Utilisez 2 cartes Événement par joueur, en ajoutant les nouvelles cartes Événement aux autres, puis mélangez le tout. Cela diffère du jeu de base (p. 2).

Un marqueur de quarantaine bloque-t-il toutes les infections dans une ville ?

Non. Il bloque les 2 prochaines tentatives d’ajouter des cubes Maladie ou de provoquer une éclosion à cet endroit ; chaque tentative bloquée retourne le marqueur sur sa face « 1 », puis le retire lors de la tentative suivante (p. 2).

À quel moment lance-t-on le dé pour les infections de l’Arrière-pays, et est-ce qu’on pioche toujours des cartes Infection ?

Avant de piocher des cartes Infection, lancez le dé de l’arrière-pays et appliquez son résultat ; piochez ensuite les cartes Infection et résolvez-les normalement. Les lieux de l’arrière-pays peuvent également recevoir des cubes lors d’épidémies dans des villes reliées (p. 3).

Que se passe-t-il si je pioche une carte Événement d’urgence et une carte Épidémie en même temps ?

Résolvez d’abord l’événement d’urgence. Les événements d’urgence ne sont pas des cartes Événement ordinaires et ne comptent pas dans la limite de cartes en main des joueurs (p. 4).

Peut-on retirer des cubes violets avec Traitement ?

Non. Le rôle Traiter la maladie ne permet pas de retirer les cubes violets du Supervirus ; une fois la maladie violette éradiquée, les joueurs utilisent des doses de vaccin pour retirer tous les cubes violets de la ville où ils se trouvent (p. 5–6).

Comment soigne-t-on la maladie violette du Supervirus ?

Dans une station de recherche, défaussez 5 cartes Ville, dont au moins 2 doivent représenter des villes avec un cube violet. Remplacez cette station par une usine de vaccins et une dose de vaccin (p. 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.