
2015 · Extension pour le jeu de base
Power Grid: High-Voltage DC Transmission Passage C
Ajoute un futur corridor de transport d’électricité à haute tension en courant continu sur la carte de l’Allemagne, qui réduit progressivement les coûts de connexion entre les extrémités nord et sud au fur et à mesure que la ligne est construite. Les joueurs coopèrent pour construire la ligne de transport étape par étape, tout en continuant à s’affronter en tant que compagnies d’électricité pour approvisionner les villes. Cette extension introduit une piste de construction commune qui modifie la connectivité du réseau et oblige les joueurs à payer une taxe lorsqu’ils utilisent les villes nouvellement desservies, jusqu’à l’achèvement de la construction. Conçue comme un petit ajout spécifique à la carte, elle s’intègre à la mise en place standard de l’Allemagne et modifie les itinéraires ainsi que la dynamique des coûts, sans changer les phases principales du jeu.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
Les voir dans LudoyaSur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 5
- Dans des collections
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Power Grid: High-Voltage DC Transmission Passage C avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.


