
1998 · Jeu de cartes
Programmer's Nightmare
Les joueurs construisent un programme commun à tour de rôle en posant des cartes d’instruction, chacune marquée d’un bit de propriété. À mesure que la ligne d’instructions interconnectées s’allonge, les joueurs décident du fonctionnement de leurs propres instructions et tentent de survivre à la séquence qui en résulte lorsqu’une carte RUN lance le programme. Avec les règles alternatives, les instructions sont distribuées au hasard en boucle et les joueurs choisissent à tour de rôle celles qui, selon eux, les aideront à gagner. Cette version met davantage l’accent sur la sélection initiale des instructions et réduit la part de chance.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 2
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Programmer's Nightmare avec Ludoya
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