Scythe: Stratèges des cieux

2017 · Extension pour le jeu de base

Scythe: Stratèges des cieux

Les joueurs étendent leurs empires à travers l’Europe de l’Est grâce à un nouveau moyen de déplacement et une nouvelle façon de mettre fin à la partie. Les dirigeables introduisent une unité volante qui se déplace indépendamment des rivières et des lacs, ne contrôle pas de territoires et possède une paire de capacités (une agressive, une passive) partagées par tous les joueurs. Les dirigeables sont activés avec une action Déplacement et ajoutent une nouvelle dimension au positionnement stratégique et à la portée. Les Résolutions remplacent le déclencheur de fin de partie standard par une tuile sélectionnable qui modifie quand et comment la partie se termine, permettant aux joueurs d’adapter leur stratégie à une condition de victoire et un rythme différents.

Joueurs
1–7 idéal à 4
Temps de jeu
70–140 min
Âge
14+
Complexité
3,4 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 29,90 €ÉconomiqueTransportDéplacement point à pointMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
18
Joueurs
1h 26m
Partie moyenne
166
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 27 avis Ludoya

  • FazerGD8,0

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Mon dirigeable contrôle-t-il le territoire sur lequel il se trouve ?

Non. Les dirigeables ne contrôlent jamais de territoires, même s’ils sont seuls sur l’un d’eux à la fin de la partie ; les ressources présentes sur ce territoire ne sont donc pas à toi tant que tu ne le contrôles pas d’une autre façon (p. 3).

Mon dirigeable peut-il survoler les rivières ou se rendre sur le territoire d’un adversaire ?

Oui. Les dirigeables ignorent les rivières et les lacs et peuvent entrer sur des territoires contrôlés par un adversaire ou en sortir, dans la limite de la portée indiquée sur la tuile passive ; ils ne peuvent pas entrer sur les bases de départ ni traverser les tunnels ou les mines (p. 5).

Comment fonctionne le transport de ressources et d’ouvriers à bord d’un dirigeable ?

Lors de l’action Déplacement du dirigeable, celui-ci peut transporter jusqu’à 3 ressources ou 2 ouvriers, qu’il peut récupérer ou déposer avant, pendant ou après son déplacement ; il ne peut pas récupérer les ressources des adversaires. Les ouvriers doivent être déposés sur un territoire inoccupé par les adversaires et ne peuvent pas passer directement du dirigeable à un autre territoire (p. 4).

Chaque joueur a-t-il des capacités de dirigeable différentes ?

Dans le jeu standard, tous les dirigeables des joueurs partagent les deux mêmes capacités : une tuile agressive choisie au hasard et une tuile passive. La variante avancée attribue à chaque joueur sa propre paire de tuiles (p. 3, 5).

La partie se termine-t-elle toujours dès que quelqu’un pose sa sixième étoile quand on utilise une tuile Résolution ?

Non. Avec le module Résolutions, ignorez le déclencheur de fin de partie standard lié à la sixième étoile : c’est la tuile Résolution choisie qui détermine quand et comment la partie prend fin. Les joueurs ne peuvent toutefois jamais poser plus de 6 étoiles, même si plusieurs joueurs peuvent en atteindre 6 (p. 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.