Scythe

2016 · Combat

Scythe

Cinq factions se disputent le contrôle d’une Europa dieselpunk, alternative des années 1920, centrée autour d’une mystérieuse Usine fermée. Les joueurs gèrent des ressources et des positions de départ asymétriques tout en construisant des moteurs économiques : récolter des ressources, recruter des villageois, construire des structures, améliorer des actions et déployer des mechs. Les déplacements et les rencontres sur une carte modulaire offrent des choix qui influencent les récompenses ; les combats se résolvent par les décisions des joueurs plutôt qu’avec des dés. Des objectifs cachés et des cartes de rencontre ajoutent des buts ciblés et une variabilité situationnelle, tandis qu’un choix d’actions épuré permet des tours rapides et s’adapte à plusieurs joueurs sans élimination.

Joueurs
1–5 idéal à 5
Temps de jeu
115 min
Âge
14+
Complexité
3,5 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 78,90 €Science-fictionÉconomiqueMajorité / Influence de zoneGrille hexagonaleJeu solo / solitaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 443
Parties enregistrées
1 984
Joueurs
1h 47m
Partie moyenne
582
Dans des collections
70
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,0/10

sur 295 avis Ludoya

  • AmberKnight9,0

    Great game in combining light civilization building and dudes-on-a-map strategy. My main complaint is that the game ends when it starts to get interesting (i.e. when you have developed your army and resources and are ready to expand in the map or fail). Hopefully it will get better with upcoming expansions that allow for more player interaction.

    Y a joué 16 fois

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 23 fois

  • Garfield9,0

    #51 BGExpansions im Dach Very entertaining area control game. First game was a little bit short. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interaction could happen --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful world --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to carefully plan your steps --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Nothing I can complain about --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]First play was over too quick --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite quick --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je effectuer la même action plusieurs fois pendant mon tour ?

Non. Déplace ton jeton d’action vers une autre section de ton plateau de joueur, puis tu peux effectuer une fois l’action de la rangée du haut de cette section et une fois celle de la rangée du bas, dans cet ordre ; chacune de ces actions est facultative (p. 10).

Est-ce que je peux dépenser des ressources n’importe où sur le plateau ?

Vous ne pouvez dépenser des ressources que depuis les territoires que vous contrôlez actuellement, mais elles peuvent payer une action n’importe où sur le plateau. Vous contrôlez un territoire si vous y avez une unité, ou si vous y avez une structure et qu’aucune unité ennemie ne s’y trouve (p. 4).

Est-ce que mes ouvriers peuvent se déplacer sur le territoire d’un adversaire ?

Les ouvriers ne peuvent pas se déplacer seuls sur un territoire contrôlé par les ouvriers, le personnage ou les méchas d’un adversaire. Si votre personnage ou votre mécha entre sur un territoire où se trouvent uniquement des ouvriers adverses, ceux-ci retournent à leur base de départ et vous perdez 1 point de popularité par ouvrier (p. 11).

En cas d’égalité au combat, qui gagne — et est-ce que je dépense les cartes de combat que je joue ?

L’attaquant remporte les égalités. Les deux joueurs dépensent la puissance choisie sur leur cadran, mais les cartes de combat sont défaussées après que leur valeur a été ajoutée au combat ; elles ne réduisent pas la puissance sur la piste (p. 22–23).

Quand est-ce que je résous une rencontre, et est-ce que je peux la passer ?

Après votre action Déplacement et les éventuels combats qui en découlent, résolvez la rencontre si votre personnage se trouve toujours sur le territoire de rencontre. Vous devez choisir une option disponible et en payer le coût requis ; ses avantages sont facultatifs (p. 24).

La partie se termine-t-elle dès que quelqu’un place sa sixième étoile ?

Oui. La partie se termine immédiatement lorsqu’un joueur place sa sixième étoile, même s’il pouvait encore faire d’autres choses pendant ce tour ; si des unités se trouvent encore sur un territoire partagé avec celles d’un adversaire à la suite de cette action de déplacement, annulez cette partie du déplacement (p. 28).

Feuille de score officielle

Feuille de score de Scythe

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Score de Scythe
  • FR ✶ Scythe
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.