Smash Up

2012 · Zombies

Smash Up

Smash Up is a board game for 2–4 players. It plays in 45 minutes and is meant for ages 12 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 5,8 out of 10 by 51 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 27,90 € (France).

Les joueurs construisent un deck de 40 cartes en combinant deux decks de faction de 20 cartes, puis s’affrontent pour marquer des points en contrôlant des Bases. Chaque faction possède une mécanique distincte — déplacement, récupération depuis la défausse, sbires très puissants, actions spéciales — qui modifie la façon dont le deck combiné se joue. À son tour, chaque joueur joue des sbires et des actions sur les Bases, en cherchant à avoir la puissance totale la plus élevée lorsqu’une Base est détruite. L’interaction et le timing sont essentiels tandis que les adversaires déplacent leurs sbires, déclenchent des capacités et manipulent la répartition de la puissance. Les nombreuses combinaisons de factions offrent des stratégies et des associations tactiques variées.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,1 / 5
5,8 sur Ludoyaà partir de 27,90 €HumourJeu de cartesConstruction de deckMise en place variableRésolution des conflits lors du jeu de cartes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
199
Parties enregistrées
204
Joueurs
56m 40s
Partie moyenne
123
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 51 avis Ludoya

  • Vic Granell6,5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6,0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7,5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je jouer plus d'un serviteur ou d'une action pendant mon tour ?

Vous pouvez jouer une minion et une action à chaque tour, ou une de chaque (c.-à-d. jusqu’à une minion plus une action), et vous pouvez aussi utiliser toutes les capacités qui se déclenchent pendant la phase Jouer des cartes ; vous ne pouvez pas jouer deux minions normales (page 5).

Si une base atteint son seuil pendant la partie, est-ce qu’on la marque immédiatement ?

Non — les bases ne marquent des points que pendant la phase de Marquer les bases lors du tour d’un joueur ; si une base atteint ou dépasse son seuil au milieu d’un tour, on attend la prochaine phase de Marquer les bases (page 5 et page 6).

Comment fonctionnent les marqueurs de +1 de puissance — sont-ils permanents ?

+1 les compteurs de puissance augmentent la puissance d’un serviteur de 1 tant qu’ils sont sur ce serviteur et y restent jusqu’à ce qu’ils soient retirés par un effet de carte ou lorsque la carte quitte le jeu (les compteurs sur une carte sont retirés lorsqu’elle quitte le jeu) (page 7).

Que veut dire « Talent » ou une capacité qui dit « pendant ton tour » — quand est-ce que je peux les utiliser ?

Un Talent est une capacité que vous pouvez utiliser une fois pendant la phase Jouer des cartes de chaque tour, et toute capacité qui dit « pendant votre tour » ne peut être utilisée que durant votre phase Jouer des cartes ; les Talents sont facultatifs et peuvent être utilisés à n’importe quel moment pendant cette phase (pages 5 et 11).

Les monstres comptent-ils dans le seuil de points d’une base ?

Les monstres ne comptent pas comme apportant de la puissance au seuil d’une base ; à la place, les monstres s’ajoutent au seuil de la base (ce qui la rend plus difficile à marquer), sauf si un joueur prend le contrôle du monstre, auquel cas il agit comme un serviteur normal (page 7).

Quand une base est marquée, où vont les cartes dessus — dans la défausse du propriétaire ou dans celle du contrôleur ?

Après le décompte, les serviteurs et les actions normaux vont dans les piles de défausse de leurs propriétaires, même si un autre joueur les contrôlait ; les monstres et les trésors vont dans leurs piles de défausse spéciales, et les titans sont placés près des decks de leurs propriétaires (page 6 et page 7).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.