Smash Up: Séries B

2014 · Humour

Smash Up: Séries B

Une extension autonome qui ajoute quatre nouveaux paquets de factions sur le thème de la science-fiction. Les joueurs sélectionnent et jouent des sbires et des actions pour marquer des points sur des bases, en combinant deux factions afin de créer des synergies uniques. Les Voyageurs temporels permettent de réutiliser des cartes ; les Singes cyborgs attachent des améliorations et confèrent des capacités renforcées aux sbires ; les Super-espions manipulent les plans de leurs adversaires et obtiennent des effets fondés sur le renseignement ; les Métamorphes changent d’identité et s’adaptent aux situations. Le set permet de jouer en autonomie à deux joueurs et peut être combiné avec d’autres sets compatibles pour augmenter le nombre de joueurs et les combinaisons de factions.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–45 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 14,90 €FantasyJeu de cartesPouvoirs variables des joueursGestion de la mainGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs
29
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 4 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je jouer deux serviteurs ou deux actions pendant mon tour ?

Normalement, vous pouvez jouer un serviteur et une action pendant votre tour ; certaines cartes peuvent vous accorder un serviteur ou une action supplémentaire pour ce tour, mais les extras accordés par un Effet spécial doivent être joués immédiatement, sinon ils sont perdus (pages 3, 6).

Si je déplace un serviteur vers une autre base, est-ce que sa capacité « quand il est joué » se déclenche ?

Non — déplacer une carte ne compte pas comme la jouer, et les capacités des sbires qui se déclenchent lorsqu’ils sont joués ne s’activent pas lorsqu’un sbire est déplacé (pages 3 et 6).

Quelqu’un a utilisé un effet spécial « avant » pour faire passer la puissance sous le seuil d’une base — est-ce que ça empêche la base de marquer des points ?

Non — une fois que le décompte d’une base a commencé, vous le terminez même si la puissance totale passe ensuite sous le seuil (page 4).

Que se passe-t-il si des joueurs sont à égalité pour la première ou la deuxième place sur une base ?

Les joueurs à égalité pour la meilleure place reçoivent chacun les points correspondant à cette place ; les places suivantes sont ajustées ou sautées (par exemple, deux joueurs à égalité à la première place reçoivent tous deux les points de la première place et le joueur suivant reçoit les points de la troisième place) (page 5).

Les cartes Action avec des capacités continues sont-elles défaussées après avoir été jouées ?

Les actions sont défaussées après leur résolution, sauf si elles ont une capacité Continue, auquel cas l’effet Continue reste actif tant que cette carte reste en jeu (pages 3, 6).

Si plusieurs joueurs veulent utiliser des cartes Spécial en même temps, qui les résout en premier ?

Commencez par le joueur actuel et poursuivez dans le sens horaire ; faites le tour jusqu’à ce que tous les joueurs passent à la suite, et si vous passez mais qu’un autre joueur utilise ensuite une carte Action, vous pouvez quand même utiliser la vôtre après (page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.