Spinball

2001 · Action / Dextérité

Spinball

Utilisez l’effet rétro et l’anglais pour faire manœuvrer une balle de ping-pong autour de la barrière centrale et l’envoyer dans le but adverse. Les joueurs disposent de cinq tentatives maximum pendant que la balle revient de leur côté, mais une vitesse excessive l’envoie hors de l’extrémité ouverte de l’aire de jeu. Un tir qui décrit une courbe jusque dans la zone adverse et revient dans le but rapporte deux points ; les joueurs peuvent également renoncer à un point pour placer un bloqueur et protéger leur but. Chaque joueur utilise un porte-balle et un outil de tir en caoutchouc.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Complexité
1,2 / 5

À propos du jeu

Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.