
2014 · Jeu d'ambiance
Takamachi!
Les joueurs reçoivent chacun une part égale de 12 dés (deux sets identiques de six dés) et les lancent simultanément pour former la meilleure combinaison visible, par couleur ou par forme. Un joueur qui pense avoir la combinaison la plus élevée annonce cette couleur ou cette forme à voix haute et retourne un sablier de 10 secondes, laissant aux autres un court laps de temps pour battre son annonce. Si l’annonceur a raison, il met l’un de ses dés de côté ; la partie continue avec les dés restants. Si une forme identique dans une couleur identique apparaît dans les deux sets, cette combinaison spéciale remporte immédiatement la manche pour le premier joueur à la repérer. Le premier joueur à ne plus avoir de dés gagne la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 5–15 min
- Âge
- 4+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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- Parties enregistrées
- 5
- Joueurs
- 9
- Dans des collections
5,6/10
sur 2 avis Ludoya
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