TROLL

2015 · Bluff

TROLL

Incarnez un voleur et essayez de dérober des bijoux à un troll endormi sans le réveiller. À chaque manche, les joueurs choisissent secrètement ou ouvertement des jetons numérotés pour prédire combien de bijoux ils peuvent prendre. Certains jetons peuvent être doublés, mais si le total des prises annoncées dépasse la valeur du troll, le troll se réveille et le joueur dont la prise provoque le dépassement reçoit une pénalité. Après un nombre défini de manches, le joueur qui possède le plus de bijoux gagne.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
20–30 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
7 sur LudoyaPrendre des risques

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