Montmurail

2018 · Casse-tête

Montmurail

Le roi demande aux architectes de construire des murs défensifs autour des bâtiments de York avant que les raids vikings ne détruisent la ville. Les joueurs lancent un dé de bâtiments pour déterminer quelles pièces de mur ils peuvent utiliser, puis dessinent des barrières sur leurs plans de ville afin d’encercler les bâtiments requis par le décret du roi. Après le premier âge, un raid viking transforme la ville, et les joueurs reconstruisent leurs murs. Le joueur qui possède le plus de pièces à la fin du deuxième âge remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
1,8 / 5
5 sur LudoyaConstruction de villesMédiévalLancer de désPlateau modulaireEncerclement

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8
Parties enregistrées
6
Joueurs
26m
Partie moyenne
3
Dans des collections

5,0/10

sur 3 avis Ludoya

  • Evan4,6

    In this game you roll a die then all players simultaneously place wall tokens in the pattern the die shows on your player board. Once you enclose all the icons required by the start of the game die roll you can declare yourself done. You get money based on the money icons you enclosed and then there's a small payout for each subsequent roll caused by players who are not yet done. Then you see who has the most Viking icons and they take a penalty. Then you do it again with new requirements. Then the game ends and most money wins. It's cute. I like that it's a roll and write without the need to write anything, but on the other hand it's pretty forgettable. My favorite aspect of the game is being able to call the game a wall n write game and not anything that it's doing mechanically. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.