Carcassonne Big Box 2

2008 · Construction de villes

Carcassonne Big Box 2

Les joueurs construisent un paysage médiéval en piochant et en plaçant des tuiles carrées représentant des villes, des routes, des abbayes et des champs, en reliant les éléments pour faire correspondre les bords. Après avoir placé une tuile, un joueur peut déployer l’un de ses meeples comme chevalier dans une ville, brigand sur une route, moine dans une abbaye ou paysan dans un champ afin de s’approprier les éléments achevés et de marquer des points plus tard. Les tours sont rapides : chacun consiste à placer une tuile et, éventuellement, un meeple. Les choix stratégiques consistent surtout à décider quand et où engager ses meeples en nombre limité, ainsi qu’à développer ou bloquer les éléments partagés. Cette édition rassemble le jeu de base et diverses extensions qui ajoutent de nouvelles tuiles, règles et pièces spéciales.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
7,8 sur LudoyaMédiévalPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
12
Parties enregistrées
10
Joueurs
36m 5s
Partie moyenne
2
Dans des collections

7,8/10

sur 1 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.