
2000 · Far West
Way Out West
Drive cattle across the frontier, establish towns, and compete for control of valuable buildings and transport routes. Bid for turn order, buy and move cowboys and cattle, collect income, and place structures such as banks, trains, stores, hotels, and jails. Cowboys can start gunfights to seize buildings, rustle cattle, rob banks, or remove farmers and jails. After twelve rounds, players score for buildings, transport counters, cattle, town control, money, and wanted counters.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90–120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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