Western Legends

2018 · Far West

Western Legends

Les joueurs incarnent des figures historiques de l’Ouest sauvage et partent à la conquête de la gloire et de la fortune sur une carte de frontière en monde ouvert. À chaque tour, les joueurs piochent des cartes de poker ou prennent de l’argent, puis choisissent trois actions, comme se déplacer (la distance varie selon la monture), effectuer des tâches propres à chaque lieu (prospection, jeu, convoyage de bétail), affronter d’autres joueurs lors de combats ou de duels, détrousser ou arrêter leurs adversaires, et jouer des cartes de poker pour obtenir des effets spéciaux. Des points de légende sont attribués pour les exploits et les objectifs, et le joueur qui possède le plus de points de légende à la fin de la partie l’emporte.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
2,8 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 57,78 €AventureBonus de fin de partieDéplacement par zonesRamassage et livraison

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
238
Parties enregistrées
475
Joueurs
2h 19m
Partie moyenne
107
Dans des collections
26
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 77 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction7,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité7,0
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité8,0
  • Garfield10,0

    #23 I really like the theme and the things you can do in this game. And of course the poker mechanism which could be a little bit more interesting. The only problem I see is that you could be tempted to repeat the same steps over and over again. For example to get nuggets and selling them. But if that's the winning strategy others still can interrupt this player with a shootout. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Bank robbery, get gold nuggets, poker, shootouts... --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Shootouts, poker --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Really nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Poker and rolling dice --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies are possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Pimped material --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]We played the short version 4player and had 2 hours --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible, different characters --> [/c] Spieleschmiede geschmiedet 459€ all-in Auslieferung ca. März 2023 an mich direkt

  • Javo6,0

    Juego ambientado en el oeste tipo sandbox. El juego es interesante y divertido pero se me hizo repetitivo (muchas cartas iguales, mismas acciones todo el rato y poca diferencia entre los personajes, los objetivos secretos son los mismos). Lo que menos me gustó por eso fue lo aleatorio que es todo, si tienes mala mano olvídate de poder robar o defenderte… No me terminó de cuadrar. Me hubiera gustado echarle alguna más pero wallapop fue más rápido

  • Jorge8,0

    Segundo Kickstarter con todos los extras

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je utiliser l’ACTION indiquée sur une carte alors qu’elle est encore dans ma main, ou dois-je jouer la carte ?

Vous pouvez utiliser l’ACTION d’une carte en dépensant l’une de vos actions de tour et en suivant les étapes indiquées sur la carte (posez la carte face visible et résolvez-la) ; les ACTIONS des cartes de poker vont dans la défausse, tandis que les ACTIONS des personnages/objets consistent simplement à appliquer leur texte (voir pages 8 et 20).

J’ai défié un autre joueur — quelles sont les étapes du combat, et que se passe-t-il s’il refuse ?

Les combats se déroulent en quatre étapes : Déclaration, Révélation, Réaction, Récompense ; le joueur actif joue une carte de poker face cachée et la cible peut accepter ou refuser, le refus entraînant une victoire immédiate du joueur actif (le joueur actif défausse quand même la carte choisie) ; le perdant gagne toujours 1 blessure et pioche 1 carte de poker, et les différents types de combat (Arrestation/Duel/Vol) donnent des récompenses/pénalités différentes (pages 8–9).

Comment fonctionne une partie de poker au Saloon — est-ce que des joueurs peuvent rejoindre la partie après le flop, et qui est le donneur si personne ne rejoint la partie ?

Commencer une partie de poker coûte une action ainsi qu'une mise de 10 $ et permet de piocher 1 carte de poker ; les autres joueurs présents dans la même ville peuvent payer 10 $ pour participer avant le flop ; si personne ne participe, le joueur à droite devient le donneur (il met sa main de côté et en pioche 4), puis les trois cartes du dessus sont révélées pour former le flop et les joueurs composent la meilleure main de cinq cartes possible (page 10).

Combien de pépites d’or et d’argent puis-je transporter, et comment transformer les pépites en argent/points de victoire ?

Vous pouvez transporter au maximum 4 pépites d’or et détenir jusqu’à 120 $ (tout argent excédentaire est perdu) ; à la banque, vous pouvez dépenser une action pour déposer des pépites en échange de 20 $ et de 1 point de légende par pépite remise dans la réserve (page 11).

Quand est-ce que je gagne des points de Wanted ou de Marshal, et à quoi servent ces pistes à chaque tour ?

Les points de Hors-la-loi et de Marshal s’obtiennent en accomplissant certaines actions (par exemple, Voler/Attaquer un train/Voler du bétail pour Hors-la-loi ; vaincre des bandits, rassembler du bétail ou procéder à des arrestations pour Marshal). Avancer sur ces pistes octroie des récompenses immédiates et, à la fin du tour de chaque joueur Hors-la-loi, celui-ci gagne des points de légende selon la ligne qu’il occupe (1/2/3 points de légende), tandis que les joueurs Marshal obtiennent des récompenses en avançant et marquent des points de légende en fin de partie selon leur ligne de Marshal (voir pages 16 et 13).

Les blessures affectent-elles la taille de ma main, combien de blessures puis-je avoir et comment puis-je les soigner ?

Chaque blessure réduit votre taille de main de 1 carte (vous vous défaussez à la fin de votre tour) et un joueur peut avoir jusqu’à 3 blessures ; vous pouvez soigner toutes vos blessures en payant 10 $ au médecin (et vous piochez 1 carte de poker par blessure soignée), et certains objets/cartes permettent également de retirer des blessures (pages 20 et 12).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.