
2026 · Jeu de cartes
Wild Magic
Channel elemental magic from sacred pools protected by the Guardians. Collect cards of the same element and play them as melds, scoring points according to their strength. Cards are drawn and discarded into central pools that grow until a player takes one, then melds cards in front of them. The weakest meld of each element is discarded at the end of the game, while the strongest gains a power token worth bonus points.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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