
2023 · Jeu de cartes
Knarr
Menez une bande de Vikings à la découverte de nouvelles destinations et étendez votre influence sur la carte. À chaque tour, recrutez et activez des membres d’équipage — placez un nouveau Viking, déclenchez tous les membres d’équipage portant la même icône, puis piochez un remplaçant sur le plateau central — ou envoyez votre équipage explorer les territoires de votre choix. L’exploration permet aux joueurs de commercer dans les destinations atteintes, de gagner des ressources et d’augmenter leur réputation ; les choix de recrutement et la sélection des destinations s combinent pour façonner vos revenus et votre prestige tout au long de la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 836
- Parties enregistrées
- 585
- Joueurs
- 27m 25s
- Partie moyenne
- 146
- Dans des collections
- 40
- Dans des listes de souhaits
7,4/10
sur 62 avis Ludoya
Juli8,0 - Small box - Quick game: under 30 mins - Own Physical version - Digital version (BGA)
Sir_Tim5,5 Como suele pasar en juegos con mecánica muy similares, en Knarr da la tan poderosa como frustrante sensación de que el primer jugador en llevarse una carta tocha tiene que hacerlo rematadamente mal durante el resto de la partida, o ser rematadamente torpe, o ambas cosas a la vez, como para dejársela quitar... Muy pocas, yo diría que nulas posibilidades de cambiar el rumbo de la partida llegado este punto...
Javo6,0 Juego de duración contenida con bastante profundidad. No obstante, para mi gusto, tiene demasiadas cosas inconexas que hacen que tengas que estar pendiente de muchas cosas al mismo tiempo y hace que la experiencia se "ensucie"..prefiero otros juegos similiares con menos reglas.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je échanger plus d'une fois pendant mon tour ?
Non — l’échange n’est autorisé qu’une seule fois par tour et peut être effectué soit avant, soit après ton action ; quand tu échanges, tu dépenses 1 à 3 bracelets d’argent pour récupérer les colonnes d’atouts correspondantes depuis tes destinations et ton bateau (pages 6, 9).
Quand je recrute, dois-je prendre le Viking qui correspond à la couleur sur le plateau ?
Oui — en général, vous prenez le Viking sur le plateau qui correspond à la couleur que vous avez placée, mais vous pouvez dépenser 1 jeton Recrue pour prendre n’importe laquelle des cinq cartes Viking visibles à la place ; une carte de remplacement est ensuite révélée (page 7).
Quand j’explore, puis-je utiliser des recrues au lieu de défausser des Vikings pour payer le coût ?
Oui — chaque jeton Recrue que vous dépensez remplace n’importe quelle carte Viking requise par le coût d’exploration ; sinon, vous devez défausser des Vikings de votre Zone d’équipage correspondant au nombre et aux couleurs requis (page 8).
Est-ce que je reçois les ressources d'une Destination dès que je la prends, ou seulement quand je trade plus tard ?
Vous prenez immédiatement les ressources indiquées en haut à droite d’une carte Destination lorsque vous la revendiquez, et séparément, vous pouvez ensuite dépenser des bracelets pour récupérer les ressources basées sur la colonne de vos destinations et les expédier via le commerce (pages 8, 9).
Y a-t-il une limite au nombre de recrues ou de bracelets en argent que je peux avoir ?
Oui — vous ne pouvez jamais avoir plus de 3 jetons Recrue et 3 jetons Bracelet en argent sur votre navire ; tout surplus est perdu (page 8).
Qu’est-ce qui déclenche la fin de la partie et comment les égalités sont-elles départagées ?
La partie se termine lorsqu’un joueur atteint 40 points de victoire ou plus ; le tour en cours se termine (en finissant avec le joueur à droite du premier joueur), puis le score le plus élevé l’emporte ; en cas d’égalité, on départage selon le nombre de recrues et de bracelets en argent (page 10).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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