
2013 · Fantasy
Wizard's Brew
Les joueurs incarnent des sorciers qui utilisent de l’énergie pour lancer des sorts et récolter des ingrédients sur le plateau de jeu. Chaque manche commence par des enchères pour obtenir des cartes de sort supplémentaires, en utilisant une réserve limitée de cubes d’énergie. Les sorts génèrent des cartes Élément, que les joueurs utilisent pour miser sur des ingrédients dans différentes zones. Les jetons Repère déterminent quels Éléments peuvent être utilisés pour chaque enchère, tandis que certains sorts modifient les règles d’enchère. La partie se termine lorsqu’un joueur réunit la combinaison d’ingrédients requise.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2 / 5
Gestion de la mainEnchères / Offres
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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