Il Trono di Spade: il Gioco di Carte (Seconda edizione)

2015 · Fantasy

Il Trono di Spade: il Gioco di Carte (Seconda edizione)

I giocatori comandano Casate rivali e si contendono il controllo del regno reclutando personaggi, conquistando luoghi e risolvendo conflitti politici e militari. Ogni round inizia con ciascun giocatore che sceglie una carta plot che stabilisce entrate, iniziativa, effetti speciali e riserva massima di carte in mano; poi i giocatori organizzano le risorse, giocano carte da un mazzo pesca e avviano vari tipi di sfide per conquistare potere. Le carte rappresentano personaggi, luoghi, allegati ed eventi tratti dall’ambientazione; i giocatori costruiscono due mazzi (un mazzo pesca e un mazzo plot) e usano scelte tattiche e il tempismo di interrupt, reazioni ed effetti forzati per mettere in difficoltà gli avversari. Il primo giocatore che raggiunge il totale di potere richiesto vince.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
3,5 / 5
6,9 su Ludoyada 30,00 €CombattimentoGioco di carteAlleanzeCorsaDraft Aperto

Il gioco

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
181
Partite registrate
71
Giocatori
1h 16m
Partita media
48
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

6,9/10

da 16 recensioni Ludoya

  • halbert827,0

    El joc em sembla molt interesant, però després de jugar-hi més de 50 partides, crec que acaba sent massa matemàtic i genera molt AP per calcular el resultat dels enfrentaments. Una mica d'incertesa li aniria molt bé, sent tot determinista resulta mooooolt lent i massa cansat de jugar. A més, això fa que jugar contra gent experta sigui un malson, ja que ells tarden molt menys que tu en jugar, i quedeu frustrats els dos. Desde que vaig començar a jugar (2016) les noves cartes han anat canviant el joc, i no estic convençut que la direcció que porten m'agrada. Al principi del joc era evident que hi havia un problema amb les taules plenes de personatges, i el joc es podia "estancar", amb els jugadors sense cartes en mà i amb un o cap "reset" al mazo de tramas. Ara, hi han molts resets disponibles, i baralles molt més ràpides, les partides duren 4-5 torns com a màxim, el que tampoc em sembla ideal. En un altre moment on tingués més temps segurament l'hi donaria més oportunitats, però amb tants jocs disponibles prefereixo dedicarme a altres (Netrunner o SATM, per exemple).

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando si verificano le abilità dei complotti "Quando rivelato" e qualcuno può interromperle o reagire a esse?

Le abilità Quando viene rivelata si attivano durante il passaggio di rivelazione della fase Trama (1.3 III), subito dopo che le trame vengono girate a faccia in su; il primo giocatore sceglie l’ordine in cui si risolvono. Il timing di interruzioni/reazioni segue le regole normali, quindi le interruzioni/reazioni pertinenti possono essere attivate nelle finestre appropriate (vedi pagine 26 e 24).

Se perdo il controllo di un personaggio, cosa succede agli allegati di quel personaggio: restano con lui o tornano nella mia mano?

Gli allegati restano attaccati alla carta finché questa rimane in gioco; gli allegati vengono restituiti alle mani dei rispettivi proprietari solo se la carta lascia il gioco, mentre le regole su proprietà e controllo spiegano chi controlla le carte in ciascuna zona (vedi pagine 27, 31, 12 e 14).

Posso dichiarare come attaccante o difensore un personaggio inginocchiato (già inginocchiato) e come si determina la FOR?

Un personaggio deve essere in piedi e avere l’icona della sfida appropriata per essere dichiarato attaccante o difensore; gli attaccanti/i difensori dichiarati vengono inginocchiati simultaneamente e la FOR totale è la somma della FOR di tutti i personaggi partecipanti più i modificatori rilevanti (se la FOR totale di una delle parti è inferiore a 1 o non ci sono personaggi partecipanti, nessun giocatore vince) (vedi pagine 28 e 20).

Quando riscuoto le entrate e quando posso schierare le carte?

Quando un giocatore diventa il giocatore attivo durante la fase di Schieramento, raccoglie un’entrata pari all’oro sulla sua trama rivelata e, durante la finestra d’azione di Schieramento, il giocatore attivo può schierare carte pagando il loro costo in oro con il proprio tesoro (vedi pagine 9 e 27).

Cosa succede quando una carta “lascia il gioco”: segnalini, duplicati ed effetti persistenti?

Quando una carta lascia il gioco, tutti i segnalini su di essa tornano nella riserva, le eventuali copie duplicate su di essa vengono scartate, tutti gli attaccamenti su di essa tornano nelle mani dei rispettivi proprietari e gli effetti persistenti/differiti che la influenzano terminano simultaneamente (vedi pagina 12).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.