
2001 · Gioco da festa
Adigma
I giocatori si sfidano su un tabellone modulare risolvendo una varietà di indovinelli e rompicapi per raggiungere per primi il traguardo. Le sfide includono il riconoscimento di fotografie, la decifrazione di messaggi segreti, la memorizzazione di immagini e altri rompicapi rapidi che tutti i giocatori risolvono contemporaneamente. Il tabellone viene costruito dinamicamente e contiene spazi sorpresa che introducono elementi di fortuna e condizioni variabili durante la partita. I round combinano velocità, osservazione, deduzione e qualche elemento casuale, mentre i giocatori rispondono ai rompicapi, avanzano lungo il percorso e gareggiano per essere i primi ad arrivare al traguardo.
- Giocatori
- 2–10 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 1,6 / 5
Il gioco
- Autori
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2
- Partite registrate
- 6
- Giocatori
- 54m 30s
- Partita media
- 4
- Nelle ludoteche
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