Adigma

2001 · Gioco da festa

Adigma

I giocatori si sfidano su un tabellone modulare risolvendo una varietà di indovinelli e rompicapi per raggiungere per primi il traguardo. Le sfide includono il riconoscimento di fotografie, la decifrazione di messaggi segreti, la memorizzazione di immagini e altri rompicapi rapidi che tutti i giocatori risolvono contemporaneamente. Il tabellone viene costruito dinamicamente e contiene spazi sorpresa che introducono elementi di fortuna e condizioni variabili durante la partita. I round combinano velocità, osservazione, deduzione e qualche elemento casuale, mentre i giocatori rispondono ai rompicapi, avanzano lungo il percorso e gareggiano per essere i primi ad arrivare al traguardo.

Giocatori
2–10 ideale in 5
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
1,6 / 5
RompicapoCarta e matita

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Partite registrate
6
Giocatori
54m 30s
Partita media
4
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.