Apiary

2023 · Fantascienza

Apiary

I giocatori comandano fazioni di api mellifere evolute che hanno costruito una civiltà spaziale partendo dalle rovine dell'umanità. Ogni fazione inizia con un alveare, lavoratrici e risorse, e usa il piazzamento lavoratrici per esplorare pianeti, raccogliere risorse, গবেষ ire tecnologie e espandere l'alveare nell’arco di un singolo anno di gioco chiamato il Flusso. I giocatori realizzano anche intagli e altri traguardi che fanno punti vittoria, mentre gestiscono una Moria sempre più vicina che limita il numero di azioni prima che le lavoratrici debbano andare in ibernazione.

Giocatori
1–5 ideale in 3
Tempo di gioco
60–90 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
7,8 su Ludoyada 52,36 €Esplorazione spazialeAnimaliPiazzamento lavoratoriCarte multiusoPosizionamento Tessere

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
211
Partite registrate
320
Giocatori
1h 56m
Partita media
69
Nelle ludoteche
36
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 33 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,7
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità7,3
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

If I place a worker where someone stronger is, what happens to the worker that was there?

Action spaces are never blocked — placing a worker bumps the existing worker back to its owner; if bumped worker is strength 1–3 the owner may either increase it +1 and place it in their active pool or keep its strength and place it in the landing area, while a strength-4 worker must immediately hibernate (discard and place a hibernation token). (Rulebook pp.7–8)

When I take a retrieve turn, do all my workers gain strength and come back to my active pool?

When you retrieve you collect ALL your workers from the board and landing area: strength 1–3 workers each give income from different farm tiles, then gain +1 strength and return to your active pool, but strength-4 workers must immediately hibernate and do not return. (Rulebook p.8)

On Advance, which tiles can I take and what do I pay and do with the market afterwards?

Sum the two workers’ strengths (add 1 if the bottommost space is empty) to see which market columns are available, pay the resource cost printed on the chosen tile, build it on an empty adjacent hex, then slide remaining tiles of that type left and refill the rightmost spot from the stack at the end of your turn. (Rulebook p.10)

When I Grow and gain a frame, where exactly do I place it and what does it do?

Each frame costs any 2 basic resources and requires 2 strength; it must be placed with at least one hex adjacent to your hive or another frame and not overlapping tiles, provides four extra build hexes (two of which grant a seed card when you build there), and completed frames score 8 VP at game end while the first two frames unlock seed-planting locations. (Rulebook p.11)

How does Hibernation Comb sector scoring work — what happens on ties?

Each sector awards victory points to the most (and sometimes second-most) hibernation tokens; ties for first share the sector’s total points (rounded down) and eliminate the second-place award, while ties for second share the second-place points (rounded down). (Rulebook p.16)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.