
2024 · Fantascienza
Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
I giocatori guidano agenzie spaziali rivali nella costruzione di una base permanente in un cratere polare lunare, mentre tre sponsor aziendali perseguono i propri obiettivi. In ogni partita vengono selezionate tre corporazioni da un insieme più ampio, e queste introducono progetti, azioni, risorse e percorsi di punteggio unici che cambiano il modo di giocare. Nel corso di tre round, i giocatori scelgono a turno tessere navetta per determinare gli astronauti, le risorse e l’ordine di turno disponibili; poi si alternano nell’impiego degli astronauti per raccogliere risorse, costruire strutture della base o finanziare progetti aziendali che forniscono abilità e punti a fine partita o continuativi; infine, gli astronauti impiegati prendono servizio nelle strutture, i giocatori raccolgono entrate e pagano la manutenzione, e si risolvono gli eventuali effetti di fine round delle corporazioni. La partita termina con il punteggio finale, basato sulle strutture costruite, sui progetti completati e sugli obiettivi specifici delle corporazioni.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,9 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 178
- Partite registrate
- 265
- Giocatori
- 2h 31m
- Partita media
- 74
- Nelle ludoteche
- 32
- Nelle liste dei desideri
- 4
- Preordinato
7,9/10
da 37 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come scegliamo le tessere Shuttle e chi inizia per primo ogni round?
Scegliete le tessere Shuttle in ordine inverso rispetto all’ordine di turno corrente. Dopo che tutti hanno scelto, l’ordine di turno viene ristabilito in ordine crescente in base ai numeri Shuttle scelti; il giocatore con il numero più basso inizia (pag. 4).
Devo pagare Crediti per ogni settore quando sfrutto il cratere?
Sì, se non hai una struttura in un settore attivato, devi pagare i Crediti indicati al giocatore che ha la struttura più grande lì. Attivare ogni settore della fila è obbligatorio, quindi non puoi usare uno slot se non puoi permetterti tutti i pagamenti richiesti (pag. 4).
Posso costruire un Pannello Solare quando voglio e posso costruirne più di uno per turno?
Puoi costruire un Pannello Solare per turno, in qualsiasi momento durante l’esecuzione di un’azione Comando, spendendo 1 Terra Rara. Non puoi costruirne uno mentre il segnalino Energia si trova in una delle due caselle più a destra; devi prima spendere Energia per riportarlo indietro (pag. 5).
Quale bonus ottengo dall’Astronauta che uso per un’azione Comando?
Un Ingegnere attiva un bonus del gettone Corporazione dopo aver costruito, un Tecnico concede un’azione Corporazione dopo aver finanziato un Progetto e uno Scienziato ti permette di prendere un Astronauta dal Gateway Lunare dopo aver risolto l’azione Comando. Il bonus dipende dall’Astronauta schierato, non dal tipo di azione Comando in sé (pp. 6–8).
Cosa succede durante la Manutenzione e cosa accade se non riesco a pagare tutti i miei costi?
Durante la Manutenzione, recupera gli Astronauti dai crateri, riscuoti le entrate delle Corporazioni, delle Cupole e dei Quartier generali, paga i costi di mantenimento della Reputazione e delle strutture e rimuovi gli Astronauti dall'area di Comando. Per ogni Credito mancante, arretra di uno spazio il tuo segnalino Reputazione; se scenderebbe sotto 0, perdi 2 PV per ogni Credito ancora non pagato (pagg. 9–10).
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
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