Ahoy

2022 · Fantasy

Ahoy

Factions compete for Fame on the high seas in a lightly asymmetrical conflict game for two to four players. Players take distinct roles—imperial enforcers of the Bluefin Squadron, reclamation-minded members of the Mollusk Union, or, in larger games, independent Smugglers—each with different objectives and abilities. Gameplay centers on exploring and building a modular map from double-layer region tiles, navigating currents, uncovering treasure troves, and contesting wrecks and sea lanes. Turns emphasize maneuvering, combat, and resource delivery as players pursue Fame and control. The rules aim for fast play and accessible learning while supporting interactive, strategic choices.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45–75 min
Età
14+
Complessità
2,9 / 5
7,5 su Ludoyada 27,92 €NauticoPiratiPiazzamento lavoratori con dadiMaggioranza/Influenza di areaRaccogli e Consegna

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
103
Partite registrate
161
Giocatori
1h 35m
Partita media
78
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 19 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione8,5
  • Rigiocabilità8,5
  • Originalità8,5
  • Estetica7,0
  • Accessibilità6,0
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quanti dadi devo piazzare nel mio turno, e cosa succede se non posso piazzarli?

Devi piazzare 2 dadi azione nel tuo turno (lo Squadrone Bluefin ne piazza solo 1 nel suo ultimo turno del round); se non შეგიძლi piazzare un dado, mettilo da parte e non potrai piazzarlo in quel round (rimane non piazzato). (pagina 8)

Posso mettere un dado su uno spazio che è già danneggiato o che ha già un dado sopra?

No — lo slot del dado deve essere vuoto e non può essere occupato da un dado o da un segnalino danno, quindi non puoi piazzare un dado su uno slot danneggiato o già occupato. (pagine 10, 15)

Se mi muovo in uno spazio con più figure nemiche, devo combatterle tutte?

Se tu o un nemico presente avete caricato i Cannoni, devi combattere ogni figura nemica in quello spazio una alla volta; tu (l'attaccante) scegli l'ordine dei difensori e l'attaccante vince in caso di parità. (pagina 13)

Posso attraversare le secche o usare Vento in Poppa per saltarle?

Non puoi muoverti attraverso le secche durante il normale movimento adiacente perché bloccano il movimento, ma Tailwind ti permette di muoverti direttamente su qualsiasi spazio con un dado stampato corrispondente e ignora le secche e tutto ciò che c’è in mezzo. (pagine 11, 10)

Posso spendere oro per cambiare un dado in qualsiasi numero quando lo piazzo?

Sì — quando piazzi un dado puoi spendere oro per aumentare o diminuire il suo valore di uno per ogni oro speso, ma i dadi non possono andare sopra il 6 o sotto l'1 (niente effetto di scorrimento), e i valori finali dei dadi sono pubblici. (pagine 10, 22)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.