Ahoy

2022 · Fantasy

Ahoy

Le fazioni competono per la Fama in alto mare in un gioco di conflitto leggermente asimmetrico per due-quattro giocatori. I giocatori assumono ruoli distinti: gli esecutori imperiali dello Squadrone Bluefin, i membri dell’Unione dei Molluschi determinati a riconquistare i propri territori oppure, nelle partite più numerose, gli Smugglers indipendenti, ciascuno con obiettivi e abilità diversi. Il gioco ruota attorno all’esplorazione e alla costruzione di una mappa modulare composta da tessere regione a doppio strato, alla navigazione tra le correnti, alla scoperta di tesori nascosti e alla contesa per relitti e rotte marittime. I turni danno risalto alle manovre, al combattimento e alla consegna di risorse, mentre i giocatori perseguono la Fama e il controllo del territorio. Le regole puntano a garantire partite rapide e un apprendimento accessibile, offrendo al contempo scelte interattive e strategiche.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45–75 min
Età
14+
Complessità
2,9 / 5
7,3 su Ludoyada 28,63 €NauticoPiratiLancio di dadiTabellone ModulareMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
111
Partite registrate
173
Giocatori
1h 38m
Partita media
82
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 22 recensioni Ludoya

  • der andere Jan8,0

    Spaß 4/5 · Interaktion 4/5 · Reiz 4/5 · Originalität 4/5 · Wiederspielwert 5/5 · Zugänglichkeit 3/5

    Nessuna partita registrata

  • Guillermo Rodríguez7,0

    2–4 Players 45–75 Min Playing Time Age: 14+ Weight: 2.89 / 5

    Nessuna partita registrata

  • Marc7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 2/5

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quanti dadi devo piazzare nel mio turno, e cosa succede se non posso piazzarli?

Devi piazzare 2 dadi azione nel tuo turno (lo Squadrone Bluefin ne piazza solo 1 nel suo ultimo turno del round); se non შეგიძლi piazzare un dado, mettilo da parte e non potrai piazzarlo in quel round (rimane non piazzato). (pagina 8)

Posso mettere un dado su uno spazio che è già danneggiato o che ha già un dado sopra?

No — lo slot del dado deve essere vuoto e non può essere occupato da un dado o da un segnalino danno, quindi non puoi piazzare un dado su uno slot danneggiato o già occupato. (pagine 10, 15)

Se mi muovo in uno spazio con più figure nemiche, devo combatterle tutte?

Se tu o un nemico presente avete caricato i Cannoni, devi combattere ogni figura nemica in quello spazio una alla volta; tu (l'attaccante) scegli l'ordine dei difensori e l'attaccante vince in caso di parità. (pagina 13)

Posso attraversare le secche o usare Vento in Poppa per saltarle?

Non puoi muoverti attraverso le secche durante il normale movimento adiacente perché bloccano il movimento, ma Tailwind ti permette di muoverti direttamente su qualsiasi spazio con un dado stampato corrispondente e ignora le secche e tutto ciò che c’è in mezzo. (pagine 11, 10)

Posso spendere oro per cambiare un dado in qualsiasi numero quando lo piazzo?

Sì — quando piazzi un dado puoi spendere oro per aumentare o diminuire il suo valore di uno per ogni oro speso, ma i dadi non possono andare sopra il 6 o sotto l'1 (niente effetto di scorrimento), e i valori finali dei dadi sono pubblici. (pagine 10, 22)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.