
2019 · Civiltà
Tapestry
Crea una civiltà che si sviluppa dalla preistoria fino a un futuro ipotetico attraverso una combinazione di progressi culturali e tecnologici. I giocatori avanzano lungo quattro tracciati distinti — scienza, tecnologia, esplorazione e militare — per sbloccare vantaggi, migliorare le entrate e costruire una città capitale, sfruttando abilità asimmetriche per ciascun giocatore. Il gioco combina l’avanzamento sui tracciati, la costruzione del tableau con carte arazzo che narrano la storia di ogni civiltà, la gestione delle entrate e decisioni sul punteggio, con l’obiettivo di accumulare più punti vittoria degli avversari nell’arco di una partita tipica di circa due ore, per 1–5 giocatori.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 661
- Partite registrate
- 656
- Giocatori
- 2h 4m
- Partita media
- 164
- Nelle ludoteche
- 26
- Nelle liste dei desideri
7,2/10
da 91 recensioni Ludoya
Garfield8,0 #2.1 It looks complicated, but it's quite easy to learn/teach/play. It plays quite fast. Unfortunately the theme is very abstract. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different options, but not too much --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Race on the tracks, fighting on the island --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only the space tiles? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could take some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of strategies, different player powers --> [/c]
Nessuna partita registrata
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 3 volte
alex badced7,0 WALLAPOP ABRIL 2024
L'ha giocato 11 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo giocare una carta arazzo durante il mio turno delle entrate?
Sì — durante un turno delle entrate devi giocare una carta arazzo dalla tua mano nello spazio vuoto più a sinistra del tuo tabellone delle entrate; se non hai carte arazzo in mano, piazza lì la prima carta del mazzo degli arazzi a faccia in giù (pagina 2).
Se sono il primo ad avanzare in un nuovo livello, ottengo automaticamente il punto di riferimento?
Sì — se sei il primo giocatore ad avanzare a un nuovo livello (I–IV) in qualsiasi modo, ottieni il monumento corrispondente e lo piazzi nella tua capitale (pagina 2).
Quando esploro una tessera territorio, come conto i PV per i lati della tessera: i fiumi o la rotazione sono importanti?
Guadagni 1 PV per ogni lato del territorio esplorato che ha almeno un terreno allineato (massimo 6 PV); ignora i fiumi decorativi e puoi orientare l’esagono in qualsiasi rotazione quando lo piazzi (pagina 3).
Se lancio il dado della scienza e mostra una X, ottengo comunque il vantaggio o il bonus?
No: se l’icona della ricerca ha una X, non ottieni né il beneficio né il bonus; se non ha una X, puoi avanzare gratuitamente, ottenere il beneficio e, facoltativamente, pagare per il bonus (pagina 3).
Posso conquistare un esagono che ha già due avamposti o che controllo già?
No: puoi piazzare un avamposto solo su un territorio che non abbia più di un segnalino e che sia adiacente a un territorio sotto il tuo controllo; inoltre, non puoi conquistare territori che già controlli. Se rovesci l’avamposto di un avversario lasciando due segnalini, il territorio non può essere conquistato di nuovo, e non puoi più conquistare territori una volta che tutti i tuoi avamposti sono sulla mappa (pagina 3).
Gratis, sul web, Android e iOS
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