Automobile

2009 · Industria / Fabbricazione

Automobile

I giocatori competono nell’industria automobilistica statunitense dei primi del XX secolo acquistando fabbriche, ricercando nuovi modelli e producendo veicoli per i segmenti di mercato di fascia bassa, media e alta. Ogni round fornisce ai giocatori informazioni parziali sulla domanda; questi assegnano la produzione, fissano i prezzi e collocano i veicoli presso distributori regionali che possono fallire se rimangono senza rifornimenti. I giocatori devono bilanciare la costruzione di automobili per ottenere ricavi con le penalità per sovrapproduzione e l’accumulo di cubetti di inefficienza man mano che le fabbriche invecchiano. Gli spazi azione speciali concedono abilità valide per un turno, ispirate a figure storiche dell’industria. Il gioco pone l’accento sulla tempistica della ricerca e sul ricambio dei modelli, poiché le automobili più nuove cannibalizzano quelle più vecchie, in partite della durata di 120–150 minuti.

Giocatori
3–5 ideale in 5
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
3,5 / 5
7,1 su LudoyaEconomicoDraft ApertoPrestitiOrdine di turno: per ruolo

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
84
Partite registrate
155
Giocatori
2h 16m
Partita media
29
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 30 recensioni Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • setropo8,0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.