
2008 · Fantasy
Aztekz
I giocatori assumono il ruolo di capi tribù che inviano due schiavi veloci e un capo più lento attraverso un labirinto piramidale mutevole per recuperare anime vagabonde e consegnarle al proprio capo. Gli schiavi raccolgono le anime e le riportano indietro; il capo trattiene le anime consegnate e può rubare quelle trasportate dagli schiavi avversari. La configurazione del labirinto cambia a ogni turno, costringendo i giocatori ad adattare percorsi e tempismo. Il punteggio favorisce la consegna di più anime alla volta, creando un compromesso tra bottini ambiziosi e giocate più sicure. I turni sono brevi e tattici, incentrati sul movimento, sulla raccolta e su occasionali scontri per le anime trasportate.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
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