Ethnos

2017 · Fantasy

Ethnos

I giocatori invocano l’aiuto di tribù fantasy — giganti, uomini-pesce, halfling, minotauri e altre — per contendersi il controllo delle regioni e guadagnare gloria. Un mazzo personalizzato viene creato scegliendo sei tribù, poi le carte vengono distribuite in un mercato comune e in un mazzo di pesca. Durante il proprio turno, un giocatore recluta una carta dal mercato o dal mazzo e la aggiunge alla propria mano, oppure gioca una banda di alleati dalla propria mano, accomunati dalla tribù o dal colore, dopodiché scarta le carte rimaste in mano. Giocare una banda fa piazzare un segnalino nella regione corrispondente al colore della carta in cima alla banda e attiva il potere della tribù di quella carta. Dopo ogni era, le regioni assegnano gloria ai giocatori con più segnalini (nelle ere successive si sbloccano più posizioni); dopo l’ultima era, vince il giocatore con più gloria.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
45–60 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
7,1 su Ludoyada 28,62 €Collezione di SetGestione della ManoDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
500
Partite registrate
751
Giocatori
59m 45s
Partita media
110
Nelle ludoteche
22
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 84 recensioni Ludoya

  • Garfield3,0

    #AreaControl #SetCollection #PressYourLuck I wanted to like this game. I like area control, I like fantasy. But what I don't like is too much luck. And this game is 80-90% luck. For example, the centaur card lets you play another card, it's like you get another turn. If you're not lucky, you never get one and have several turns less than others. This game is just about drawing cards, luck, luck, luck, yuck! There's no interaction, you can't kick someone out of an area. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, drawing more cards, drawing another card --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]You can't harm others --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not my taste of fantasy artwork --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Luck is your best friend in this game --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Depends on your card drawing luck --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Would be ok if half of the time --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Easy, but you have to teach every faction --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    Nessuna partita registrata

  • Javo7,0

    La nueva edición el diseño es impresionante. No obstante, no conecto con el juego. Prefiero otro tipo de juegos de mayorías. Hay facciones muy poderosas que si van a ellas de forma constante hacen que sea imposible pillarlos luego.

    Nessuna partita registrata

  • SrCornelius8,0

    Local-(243)

    L'ha giocato 8 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se gioco una Banda, devo scartare il resto della mia mano?

Sì — dopo aver giocato una Banda, se hai ancora delle carte in mano devi scartarle tutte a faccia in su accanto al tabellone (queste carte scartate possono essere reclutate in seguito). (pagina 7)

Di quante carte ho bisogno in una Banda per piazzare un segnalino Controllo in un Regno?

Puoi piazzare un segnalino Controllo nel Regno che corrisponde al tuo Leader solo se il numero di carte nella Banda è maggiore del numero di segnalini Controllo che hai già in quel Regno (quindi 1 carta per il tuo primo segnalino lì, 2 per il secondo, ecc.). (pagina 7; esempio a pagina 8)

Cosa succede quando viene pescata una carta Drago?

Rivela immediatamente ogni Drago che peschi e poi pesca un’altra carta; i primi due Draghi non hanno alcun effetto, ma quando viene pescato il terzo Drago l’Era termina immediatamente e il terzo Drago resta al giocatore che l’ha pescato, per aiutare a risolvere i futuri pareggi per il primo giocatore. (pagina 7)

Quando finisce l’Era, teniamo le carte in mano o le scartiamo?

Quando viene rivelato il terzo Drago, l’Era termina immediatamente e tutti i giocatori devono scartare tutte le carte rimaste nelle loro mani (Gli Alleati si disperdono) prima di calcolare i punti. (pagina 9)

Come viene assegnata la Gloria per ciascun Regno e cosa succede in caso di parità?

In ogni Era assegni la Gloria di ciascun Regno in base alle posizioni dei gettoni I/II/III di quell’Era (prima Era: solo il gettone I; seconda: I e II per il primo e il secondo posto; terza: I/II/III per il primo, il secondo e il terzo posto). Se più giocatori sono a pari merito per il maggior numero di segnalini Controllo, la loro Gloria complessiva viene sommata e divisa equamente (arrotondando per difetto). (pagina 9)

Quanta Gloria fanno le mie Bande alla fine dell’Era?

Ogni Banda fa punti in base alla sua dimensione: 1 carta = 0 Gloria, 2 = 1, 3 = 3, 4 = 6, 5 = 10 e 6 o più = 15 Gloria. (pagina 10)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.