Kemet

2012 · Fantasy

Kemet

I giocatori comandano tribù egizie rivali e invocano i poteri degli antichi dèi per espandere la propria influenza sul territorio. Durante ogni turno, nella fase Giorno, scelgono le azioni da una plancia azioni personale, muovono e fanno combattere eserciti in miniatura, sviluppano piramidi e catturano templi per ottenere punti vittoria; poi risolvono la fase Notte per raccogliere punti preghiera, pescare carte Intervento divino e stabilire l’ordine del turno. I punti preghiera servono ad acquistare tessere potere, che conferiscono creature magiche e abilità speciali, mentre i combattimenti si svolgono usando una mano in esaurimento di carte combattimento, oltre ai bonus forniti dalle unità e dai poteri. La vittoria si ottiene grazie ad attacchi riusciti, al controllo del territorio, ai sacrifici e all’uso strategico dei poteri divini.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
90–120 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
7,3 su Ludoyada 35,00 €Gioco di guerraMitologiaMaggioranza/Influenza di areaMovimento per AreeGestione della Mano

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
144
Partite registrate
217
Giocatori
2h 9m
Partita media
49
Nelle ludoteche
18
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 51 recensioni Ludoya

  • Vesper7,0

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso muovermi in uno spazio adiacente alla città di un avversario e poi entrare nella sua città durante la stessa azione di Movimento?

No — una truppa può entrare nella città di un avversario solo se il movimento è iniziato da uno spazio già adiacente alle mura di quella città; non puoi muoverti in uno spazio adiacente e poi entrare nella città nello stesso turno (pagina 6).

Se compro una tessera Potere, posso usarne subito l’effetto?

In generale sì — gli effetti delle Potenze sono immediati quando vengono acquistate, ma alcune Potenze hanno effetto solo in momenti specifici (Giorno, Notte o Battaglia), quindi puoi usarle solo quando la loro fase/tempistica lo consente (pagine 4–5).

Giocare una carta DI (Intervento Divino) costa un’azione? E quando si risolvono i poteri della Notte?

Giocare una carta DI non conta come un’azione (anche se devi pagarne l’eventuale costo e giocarla nel momento appropriato); gli effetti dei poteri notturni vengono risolti durante la fase Notte (preparazione), in ordine di turno (pagina 3).

Se vinco una battaglia ma tutte le mie unità attaccanti vengono distrutte, ottengo comunque il Punto Vittoria per la Battaglia?

No: il vincitore di una battaglia può perdere tutte le sue unità e rimanere comunque il vincitore, ma un attaccante ottiene il VP permanente della battaglia solo se vince e gli rimane almeno un’unità (pagina 6).

Posso reclutare unità in un distretto attualmente controllato da un avversario?

Sì — il proprietario della città può reclutare nei propri distretti anche se uno di essi è controllato da un avversario, ma il controllore non può reclutarvi; quando il proprietario recluta in un distretto controllato, ciò innesca immediatamente una battaglia (pagina 5).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.