Captain Flip

2024 · Nautico

Captain Flip

Issa una bandiera, recluta un equipaggio variopinto e raccogli monete d’oro durante diversi viaggi. Durante il tuo turno, pesca una tessera dal sacchetto, decidi se tenerla o girarla, poi posizionala sulla tua plancia personale per costruire uno schema dell’equipaggio. Ogni tessera rappresenta uno dei nove personaggi e offre opportunità di punteggio basate sulla posizione e sulle combinazioni. Quattro diverse plance giocatore introducono obiettivi tattici distinti, incoraggiando la costruzione di schemi e la pianificazione mentre i giocatori cercano di massimizzare le proprie entrate in monete entro la fine della partita.

Giocatori
2–5 ideale in 3
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,2 / 5
7,1 su Ludoyada 26,99 €PiratiPosizionamento TessereGettone di vantaggioSfidare la sorte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1077
Partite registrate
522
Giocatori
15m 42s
Partita media
114
Nelle ludoteche
26
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 60 recensioni Ludoya

  • Daniel Martín Romo Parra7,2

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    L'ha giocato 34 volte

  • Xavi Torras6,8

    Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    L'ha giocato 11 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se giro la tessera che pesco, posso ancora scegliere quale lato tenere?

No. Se lo giri, devi tenere il nuovo Personaggio. (Regolamento, p. 2)

Devo riempire una colonna dal basso e posso lasciare degli spazi vuoti in una riga?

Posiziona ogni Personaggio nello spazio vuoto più in basso di una qualsiasi colonna. Le colonne non devono necessariamente partire dalla riga inferiore e le righe possono avere spazi vuoti. (Regolamento, pp. 2–3)

Quando risolvo l’effetto del mio personaggio e il bonus dello spazio?

Dopo aver piazzato il Personaggio, risolvi prima il suo effetto immediato. Poi, se si trova nello spazio più in alto di una colonna, applica l’eventuale bonus immediato di quello spazio. (Regolamento, p. 2)

Quando qualcuno completa la sua quarta colonna, la partita finisce subito?

Di solito, si finisce il round. Se l’ultimo giocatore è quello che completa la sua quarta colonna, la partita termina immediatamente. (Regolamento, p. 3)

La mia Scimmia deve essere accanto a un’altra tessera per usare il suo effetto di capovolgimento?

No. Puoi posizionarla senza una tessera adiacente, ma in tal caso non applichi il suo effetto Flip. (Regolamento, pag. 4)

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Captain Flip

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.