
2024 · Nautico
Captain Flip
Issa una bandiera, recluta un equipaggio variopinto e raccogli monete d’oro durante diversi viaggi. Durante il tuo turno, pesca una tessera dal sacchetto, decidi se tenerla o girarla, poi posizionala sulla tua plancia personale per costruire uno schema dell’equipaggio. Ogni tessera rappresenta uno dei nove personaggi e offre opportunità di punteggio basate sulla posizione e sulle combinazioni. Quattro diverse plance giocatore introducono obiettivi tattici distinti, incoraggiando la costruzione di schemi e la pianificazione mentre i giocatori cercano di massimizzare le proprie entrate in monete entro la fine della partita.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1077
- Partite registrate
- 522
- Giocatori
- 15m 42s
- Partita media
- 114
- Nelle ludoteche
- 26
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 60 recensioni Ludoya
Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5
L'ha giocato 34 volte
Xavi Torras6,8 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
L'ha giocato 11 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se giro la tessera che pesco, posso ancora scegliere quale lato tenere?
No. Se lo giri, devi tenere il nuovo Personaggio. (Regolamento, p. 2)
Devo riempire una colonna dal basso e posso lasciare degli spazi vuoti in una riga?
Posiziona ogni Personaggio nello spazio vuoto più in basso di una qualsiasi colonna. Le colonne non devono necessariamente partire dalla riga inferiore e le righe possono avere spazi vuoti. (Regolamento, pp. 2–3)
Quando risolvo l’effetto del mio personaggio e il bonus dello spazio?
Dopo aver piazzato il Personaggio, risolvi prima il suo effetto immediato. Poi, se si trova nello spazio più in alto di una colonna, applica l’eventuale bonus immediato di quello spazio. (Regolamento, p. 2)
Quando qualcuno completa la sua quarta colonna, la partita finisce subito?
Di solito, si finisce il round. Se l’ultimo giocatore è quello che completa la sua quarta colonna, la partita termina immediatamente. (Regolamento, p. 3)
La mia Scimmia deve essere accanto a un’altra tessera per usare il suo effetto di capovolgimento?
No. Puoi posizionarla senza una tessera adiacente, ma in tal caso non applichi il suo effetto Flip. (Regolamento, pag. 4)
Foglio dei punteggi ufficiale
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