Cosa Nostra

2026 · Costruzione di territori

Cosa Nostra

I giocatori guidano famiglie criminali rivali della Sicilia nel dopoguerra, competendo per il controllo di nove province attraverso influenza, coalizioni e accordi sottobanco. Durante un turno, un giocatore può “Pagare”, piazzando monete sulle carte Provincia per ottenere risorse e movimento, oppure “Riscuotere”, prendendo le monete da una carta e attivando il punteggio per le due province mostrate. Le unità (Capifamiglia, Soldati) e le Case costruite forniscono quantità diverse di influenza quando le province vengono conteggiate; in caso di parità, si può trovare una soluzione negoziando oppure lasciare la situazione irrisolta. Le risorse servono per acquistare carte Reclutamento, Casa, Contrabbando, Incontro o Alleato e per attivare abilità speciali. Gli scambi e le trattative sono consentiti in qualsiasi momento. Vince il primo giocatore a raggiungere 40 punti vittoria, concludendo immediatamente la partita.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30–45 min
Età
10+
NegoziazioneMafiaMovimento per AreePunti movimentoMaggioranza/Influenza di area

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
2
Giocatori
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.