Il Padrino: L'Impero dei Corleone

2017 · Tema di film / TV / radio

Il Padrino: L'Impero dei Corleone

I giocatori assumono il ruolo di famiglie mafiose rivali che competono per il controllo delle reti criminali organizzate di New York. In ogni round piazzano i propri scagnozzi, il boss, la moglie e l’erede sulla mappa per estorcere denaro alle attività, rivendicare racket e contendersi i quartieri attraverso il controllo delle aree e gli scontri diretti. Le mani di carte rappresentano denaro, racket, contratti e vantaggi speciali; i giocatori devono gestire un limite di carte in mano e pagare un tributo al boss alla fine di ogni round. I conflitti includono azioni «drive-by» che rimuovono dal tabellone i segnalini avversari. La partita si svolge in cinque round e, alla fine, vince il giocatore con più denaro.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
60–90 min
Età
14+
Complessità
2,6 / 5
7,4 su LudoyaEconomicoMafiaGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriAsta / Offerte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
162
Partite registrate
309
Giocatori
1h 58m
Partita media
74
Nelle ludoteche
15
Nelle liste dei desideri

7,4/10

da 45 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica4,0
  • Accessibilità8,0
  • Garfield9,0

    14 Very strong theme, interaction all the time. Very funny situations. Avoid 5 player games, it takes up to 3 hours! [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Strongest theme I've ever encountered in a worker placment --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good variety --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]non-stop, and you start talking like an italian Mafioso --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Mission drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice minis and metal card box --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average, could be better --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]For some players can be huge if their people get killer early in a round --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible. Replaybility is high if you have some role players in your group --> [/c]

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Angel Acevedo García8,0

    Some people might not realize this, but this game is actually a Euro game disguised as an American game, and honestly I rather liked it. Very thematic and fun imo

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso passare durante la fase Affari di famiglia se non voglio o non posso compiere un'azione?

No — i giocatori devono continuare a compiere azioni durante i turni degli Affari di Famiglia; si è fuori solo quando non si hanno più pedine da piazzare (non si può passare). (pagina 13)

Qual è la differenza tra piazzare un Teppista e piazzare un Membro della Famiglia per estorcere un'attività?

Un Teppista viene posizionato per estorcere un’attività in prima fila e ottenere la sua abilità, mentre un Membro della Famiglia viene posizionato per estorcere le attività adiacenti in seconda fila e attivare gli effetti delle abilità di quelle caselle. (pagine 14–15)

Quando completo un Incarico, mi servono esattamente le Merci illegali e come ottengo il compenso?

Scarti le Merci illegali richieste per completare il Lavoro (gli Stupefacenti valgono come jolly), risolvi l’abilità del Lavoro e prendi esattamente il denaro indicato come ricompensa. (pagina 16)

Se due giocatori pareggiano per l’Influenza in una Guerra per il Territorio, chi ottiene il controllo del territorio?

Un pareggio significa che nessuno ottiene il controllo — i pareggi neutrali impediscono di piazzare un segnalino controllo per quel Territorio. (pagina 19)

Durante Tributo al Don, a quante carte o Alleati devo scartare?

Dopo aver restituito gli Alleati come indicato, devi scartare fino a rientrare nei limiti di carte in mano dell'Atto corrente: Atto I = 5, Atto II = 5, Atto III = 6, Atto IV = 2. (pagina 21)

Cosa succede quando una pedina viene crivellata di colpi?

Una figura uccisa a colpi di pistola viene rimossa e trasferita nel fiume Hudson, restando fuori gioco per il resto di quell'Atto. (pagina 17)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.