Echoes of Time

2025 · Fantasy

Echoes of Time

I giocatori reclutano una compagnia da quattro fazioni elementali—le profondità oceaniche, i venti e le foreste, i cieli notturni e i tunnel sotterranei—e costruiscono ogni partita un mazzo di carte personaggio ed effetto. Il gameplay ruota attorno alla conquista di fonti di energia nascoste che danno influenza sul flusso del tempo: le carte hanno effetti unici e impiegano un tempo variabile per diventare utilizzabili, tracciato da un sistema di timing con tessere scorrevoli che regola anche i ritmi di attivazione. I giocatori schierano personaggi, contendono le fonti e manipolano il timing per concatenare abilità e mettere i bastoni tra le ruote agli avversari, con oltre cento carte che offrono strategie diverse per 2–4 giocatori.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30–60 min
Età
12+
Complessità
2,5 / 5
7,6 su Ludoyada 39,99 €Gioco di carteAnimaliCarte multiusoBonus di fine partitaGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
82
Partite registrate
148
Giocatori
56m 54s
Partita media
29
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri

7,6/10

da 10 recensioni Ludoya

  • Divertimento7,3
  • Interazione6,7
  • Rigiocabilità7,3
  • Originalità6,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità8,0
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Le carte sul mio tabellone del Tempo contano come parte della mia Fellowship o danno i loro effetti?

No — le carte sul tabellone del Tempo non sono considerate parte della tua Compagnia e non puoi usare i loro effetti o icone finché non vengono evocate nella tua Compagnia (se giocate direttamente nella posizione 0 vengono evocate immediatamente). (pagina 5)

Quando scivolano le tessere del Tempo e quando vengono evocate le carte — e cosa succede se due carte lasciano il tabellone nello stesso momento?

All’inizio della fase del Tempo del round, tutti inseriscono contemporaneamente la tessera Tempo fuori dal tabellone a sinistra, spingendo le tessere verso destra; eventuali carte sulla tessera che lascia il tabellone vengono evocate nella tua Compagnia, e se ne escono due scegli tu l’ordine in cui evocarle. Gli effetti immediati delle carte evocate (e gli effetti permanenti che si innescano) si risolvono subito. (pagina 4)

E se la tessera Tempo su cui devo piazzare una carta ha già due carte sopra?

Ogni tessera Tempo può contenere al massimo due carte; se la tessera indicata ha già due carte, metti la carta sulla prima tessera disponibile alla sinistra che abbia meno di due carte. (pagina 5)

Posso fortificare una Fonte immediatamente quando la conquisto, oppure fortificare una Fonte che non controllo?

No — conquistare e fortificare sono azioni separate, quindi non puoi fortificare una Fonte che non hai precedentemente conquistato né fortificarla nella stessa singola azione in cui la conquisti; per fortificare devi soddisfare il requisito di Forza II ed eseguire l'azione Fortificare. (pagine 5–6)

Se metto le carte Creatura sotto una Fonte, continuano a fornire effetti, forza e conteggio per il punteggio?

Quando piazzi dei Creature sotto una Source conquistata (in alto visibile), non puoi usare i loro effetti ma le loro icone superiori (costo, fazione, tipo, specializzazione, forza) restano attive e contano comunque per i PV finali; quando fortifichi una Source fai scivolare le Creature completamente sotto di essa e non forniscono più effetti né icone, anche se contano ancora per il punteggio. (pagine 5–6; spostare le Creature sotto una Source è anche permesso come azione gratuita, ma non se hanno un gettone Attivazione). (pagine 5–7)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit de joc
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.