
2017 · Avventura
The Legendary El Dorado
Guida una spedizione attraverso la fitta giungla sudamericana alla ricerca della leggendaria città d'oro. I giocatori costruiscono e fanno ruotare un mazzo personale di carte spedizione, usando le carte a ogni turno per muoversi lungo una mappa modulare oppure per reclutare aiutanti e potenziamenti che migliorano i turni successivi. Il movimento, l'acquisizione delle carte e la scelta del percorso determinano i progressi; raggiungere uno degli spazi d'arrivo fa scattare l'ultimo round. Vince il giocatore che arriva per primo o, in caso di parità, chi possiede il maggior numero di blocchi raccolti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 1,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1304
- Partite registrate
- 1130
- Giocatori
- 50m 20s
- Partita media
- 359
- Nelle ludoteche
- 36
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,5/10
da 170 recensioni Ludoya
Mohasz7,9 It's probably the novelty factor, but I really do enjoy this one. I'm currently trimming down my collection, and I'm almost tempted to sell Flamme Rouge or even Clank! (which I love but rarely hits the table) after playing this a few times. The theme is very palatable (one could argue rather boring) and it comes through the mechanisms just enough. The gameplay is much more streamlined than something like Clank, which makes this a great family game. A session takes somewhere between 30-60 mins, which is a nice length for a race game, and the games tend to be pretty close unless someone makes mistakes regularly. While there are not a huge amount of different cards, the game seems to have quite a lot of depth when it comes to building your deck, the layout of the map matters a lot. Works really well with 2 because managing 2 pawns is fun, and you still only do it with one deck. I imagine it would be a bit different with more, maybe less decisions but a bit more important deckbuilding aspect.
Nessuna partita registrata
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso combinare più carte per soddisfare il requisito di potenza di uno spazio paesaggio?
No — non puoi combinare più carte per muoverti su uno spazio paesaggio; una singola carta giocata deve soddisfare il simbolo e il requisito di potenza dello spazio (pagina 3).
Se gioco una carta e mi rimane della potenza inutilizzata, posso usarla per avanzare ulteriormente?
Sì — la potenza residua di una carta giocata può essere usata per continuare a muoversi verso lo spazio successivo, sottraendo la potenza già spesa; puoi fermarti in qualsiasi momento e la potenza non utilizzata va persa (pagina 3).
Quante carte posso comprare durante il mio turno e come le pago?
Puoi acquistare al massimo una carta per turno; gioca un numero qualsiasi di carte per sommare i loro valori in monete (le carte con il simbolo della moneta valgono quanto la loro potenza, tutte le altre valgono 1/2 moneta) e metti la carta acquistata nella tua pila degli scarti: non puoi usarla nello stesso turno (pagina 4).
Cosa succede alle carte che gioco per entrare in uno spazio del campo base?
Le carte giocate per raggiungere un campo base vengono rimosse dal gioco (non messe nella tua pila degli scarti), permettendoti così di snellire permanentemente il tuo mazzo (pagina 3).
Cosa faccio quando il mio mazzo di pesca finisce mentre pesco fino a raggiungere il numero di carte in mano?
Pesca quante più carte puoi dal mazzo di pesca, poi mescola la tua pila degli scarti per formare un nuovo mazzo di pesca e continua a pescare finché non hai quattro carte (pagina 5).
Cosa sono i blocchi e in che modo influenzano i criteri di spareggio di fine partita?
Un blocco è un ostacolo che il primo giocatore ad attraversarlo deve superare soddisfacendo il suo requisito di potere; quel giocatore conserva il blocco, e i blocchi vengono usati come spareggio (vince chi ne ha di più, poi chi ha il blocco con il potere più alto) se i giocatori pareggiano nel raggiungere El Dorado (pagina 5).
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