
2018 · Economico
Istanbul: Big Box
Gestisci una carovana in un vivace bazar ottomano, spostando un mercante e i suoi assistenti per visitare le bancarelle del mercato, raccogliere merci, guadagnare denaro e ottenere rubini. Questa edizione include il gioco base, entrambe le espansioni e una mini-espansione, aggiungendo nuove bancarelle, tessere e azioni speciali che cambiano il modo in cui si svolgono i turni e si pianificano i percorsi. I giocatori pianificano i percorsi nell’eventuale bazar più grande 5×5, bilanciano la gestione della mano con il movimento nello spazio e gareggiano per raccogliere un numero prestabilito di gemme e vincere.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 40–90 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 191
- Partite registrate
- 187
- Giocatori
- 58m 34s
- Partita media
- 94
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
7,8/10
da 24 recensioni Ludoya
2-5 players (best with 4)- Worker placement race game that emphasis efficient route building with your worker movesREVIEWhttps://youtu.be/Cq962mpwm8o?si=2zz-NBJTV4g8xz3fLEARN TO PLAYhttps://youtu.be/00YbrFbhqow?si=Sd8VPCMxrVnOVAus
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Dopo essermi mosso, devo raccogliere o lasciare un Assistente per eseguire l’azione del Luogo, oppure posso semplicemente muovermi ed eseguire l’azione?
Devi prendere o lasciare un Assistente quando termini il movimento per poter eseguire l’azione Piazza; se non prendi né lasci un Assistente, il tuo turno termina immediatamente (la Fontana è un’eccezione). (p. 8; eccezione della Fontana: p. 18)
Se ci sono altri mercanti nel Luogo in cui arrivo, devo pagarli prima di compiere l’azione? E cosa succede se non posso o non voglio pagare?
Dopo il movimento (e dopo aver raccolto/lasciato un Assistente), devi pagare 2 Lire a ciascun altro Mercante nella fase degli Incontri prima di eseguire l’azione del Luogo; se non puoi o scegli di non pagare, il tuo turno termina immediatamente (non devi pagare alla Fontana). (p. 8; eccezione della Fontana: p. 18)
Se libero il mio membro della famiglia dalla Stazione di Polizia e lo mando in un altro Luogo, eseguo comunque l’azione di quel Luogo e il membro deve affrontare incontri o pagamenti?
Quando liberi il tuo familiare dalla Stazione di Polizia, lo mandi in un altro Luogo e poi esegui immediatamente l’azione di quel Luogo; il tuo familiare non subisce incontri e non devi pagare 2 Lire (e non puoi usare il Governatore). (p. 19)
Quando ottengo il mio 5° Assistente da una tessera Moschea: viene aggiunto immediatamente quando acquisto la tessera?
Sì: dopo aver pagato le merci e ricevuto la tessera Moschea, aggiungi immediatamente il tuo 5º Assistente in fondo alla tua pila del Mercante (il 5º Assistente viene tenuto a portata di mano durante la preparazione). (p. 19; nota sulla preparazione: p. 7)
Con quante Rubini finisce la partita: 5 o 6?
Nel gioco base, un giocatore che raccoglie 5 Rubini fa scattare la fine (si completa il round), ma in una partita a 2 giocatori e quando si gioca con alcune espansioni incluse la condizione di fine diventa 6 Rubini; con l’espansione Lettere e Sigilli, la partita termina quando un giocatore ha 6 Rubini. (p. 8; nota sull’espansione Lettere: p. 16)
Cosa succede quando catturo i Familiari degli altri giocatori: dove vanno e quale ricompensa ottengo?
Mandi tutti i membri della Famiglia catturati alla Stazione di Polizia e, per ognuno di essi, puoi prendere 1 carta Bonus oppure 3 Lire dalla riserva (non ricevi alcuna ricompensa se il membro della Famiglia si trovava già nella Stazione di Polizia). (p. 9; dettagli sulla Stazione di Polizia: p. 19)
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.




































