
2021 · Economico
Lizard Wizard
I giocatori assumono il ruolo di Arcimaghi rivali in competizione per controllare una terra magica, reclutando maghi, studiando incantesimi, costruendo torri, evocando famigli ed esplorando dungeon. Durante il proprio turno, un giocatore sceglie una delle sei azioni: raccogliere reagenti (ed eventualmente lanciare incantesimi), convertire i reagenti in mana, fare offerte per le carte mago e reclutarle, studiare incantesimi da un’offerta disponibile, costruire torri pagando con reagenti o oro, oppure evocare un famiglio per ottenere uno dei vari effetti, tra cui esplorare dungeon o scegliere liberamente un incantesimo. La partita termina quando uno dei vari mazzi si esaurisce; il punteggio premia le combinazioni di maghi, torri e incantesimi, oltre all’oro e ai bonus legati agli incantesimi.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
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