
2016 · Fantascienza
Lunarchitects
I giocatori vestono i panni di architetti incaricati di progettare la prima base lunare, competendo per progetti edilizi, astronauti e risorse per la costruzione. Una coda circolare condivisa di tessere progetto si rifornisce man mano che i giocatori muovono le proprie pedine; il giocatore più indietro nella coda compie sempre la prossima azione, creando una dinamica di ordine dei turni fatta di spinte e contrappesi. I progetti sono suddivisi in quattro fasi, con costi ed effetti crescenti, e i giocatori collocano i progetti ottenuti nei propri layout personali della base lunare. Il punteggio viene calcolato dopo ogni giro completo della coda e, dopo quattro round di punteggio, la partita termina. La disposizione variabile delle tessere e gli schemi di punteggio selezionabili cambiano le priorità da una partita all’altra; il gioco supporta da 1 a 5 giocatori e dura circa un’ora.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 3
- Partite registrate
- 4
- Giocatori
- 1
- Nelle liste dei desideri
6,3/10
da 2 recensioni Ludoya
Evan6,0 This game builds on the game Glen More in interesting ways. You have that circular board, where the player who is behind in the path gets to take the next action. When you take an action, you move your pawn up, take the tile in the space you want, then place the tile in your tableau so that it matches the picture and is next to one of your meeples. Then you get to activate the ability on the tile you placed and all the tiles surrounding it. Four times per game you do a scoring evaluation. One of the nice things about this game is that there are multiple potential scoring criteria that get randomly determined in setup, which already gives this some additional replayability that Glen More was perhaps lacking. Turns are fast and satisfying. The board art is a little rough, but otherwise the components are great. I don't see going back to Glen More after this. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Prime impressioni · 2 partite
moses7,0 A game I enjoyed but just wasn't getting played so it got sold. It had an interested rondell/race mechanic similar to Tokaido.
Prime impressioni · 1 partita
Gratis, sul web, Android e iOS
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