Crusaders: Thy Will Be Done

2018 · Medievale

Crusaders: Thy Will Be Done

Guida un ordine di cavalieri per diffondere l’influenza religiosa e politica sul territorio. I giocatori muovono i cavalieri, costruiscono edifici come chiese e banche e inviano truppe nelle crociate per convertire la popolazione locale ed espandere il proprio controllo. Le azioni sono regolate da un rondel personale che i giocatori possono potenziare, combinato con un flusso di risorse in stile mancala; ogni fazione possiede un potere distintivo che modifica il movimento sul rondel. Gli edifici costruiti e il momento in cui si compiono le azioni determinano le opzioni strategiche, mentre un tracciato d’allarme crescente, che rappresenta la preoccupazione del re, può provocare una fine improvvisa della partita.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
40–60 min
Età
14+
Complessità
2,5 / 5
7,5 su Ludoyada 64,99 €Costruzione di territoriPoteri Variabili dei GiocatoriPunti movimentoMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
75
Partite registrate
121
Giocatori
1h 24m
Partita media
30
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 12 recensioni Ludoya

  • Evan7,0

    This is on the shorter end yet still managed to be a decently meaty euro game. Even with four players the whole game takes about an hour with rules. Essentially, each player has a little mancala wheel. You take an action with strength equal to the markers currently in the space, then distribute the markers one at a time around the wheel going clockwise from the space you selected. As you play you build things onto the board which uncovers bonus symbols that increase the strength of future actions. The interesting part of the game is you can choose to upgrade your wheel by spending an action to unlock a second action for that same spoke. From that point on you can split your action markers between both effects in a single turn. Very satisfying with a few different paths to follow. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    L'ha giocato 3 volte

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.