Mangrovia

2014

Mangrovia

I giocatori competono per piazzare capanne in una mangrovia caraibica e ottenere punti Capo conquistando le maggioranze lungo otto percorsi divini sorvegliati da statue. A ogni turno, un singolo segnalino seleziona due azioni e ne determina l’ordine di esecuzione tramite una barca che si sposta tra i siti rituali, bilanciando l’accesso anticipato a carte o amuleti con maggiori opportunità di costruzione in seguito. Costruire una capanna richiede spazi del paesaggio attivati e un pagamento esatto (in carte o amuleti), quindi la gestione dei tempi e l’uso oculato delle risorse sono fondamentali. Gli amuleti possono essere conservati per ottenere punti oppure spesi per costruire su spazi speciali, mentre la matrice di percorsi sovrapposti del tabellone crea aree contese che premiano un piazzamento e una pianificazione accurati.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
75 min
Età
10+
Complessità
2,4 / 5
5,9 su LudoyaGestione della ManoMaggioranza/Influenza di areaPiazzamento lavoratori

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
17
Partite registrate
18
Giocatori
1h 17m
Partita media
5
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

5,9/10

da 5 recensioni Ludoya

  • Garfield3,0

    Oh not again a worker placement sh** game. I don't feel the theme and I'm tired of these mechanics over and over again. Why not some nice statues made of wood? Or 3D?

    Nessuna partita registrata

  • Evan6,0

    This is a wonderful, quick playing thinky euro, where you have that most wonderful combination of simple choices with complicated ramifications. Essentially what you are doing is either gathering cards in one or more of the three game currencies, or building huts. Huts do all sorts of wonderful area control at the end of the game depending on where you place them. One area gives you extra draws from a sack of spendable points, one area will calculate who has the most, another will calculate total huts in that area, and then it's combined with a Urban Sprawl style 'majority in the row and column'. To make things even more exciting, there is a single action spot available each round that lets you build 2 huts into a single spot, meaning even if a player thinks they are sitting pretty, someone can still upset the balance. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    L'ha giocato 5 volte

  • Taha Afyouni7,5

    Great family game with a clever action selection mechanism.

    L'ha giocato 3 volte

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.