
2020 · Industria / Fabbricazione
Kanban EV
I giocatori vestono i panni di nuovi dipendenti in una fabbrica di veicoli elettrici, gestendo una catena di montaggio e cercando di ottenere una promozione alla prossima riunione del consiglio di amministrazione. Il fulcro del gioco è la programmazione delle azioni nell’area produttiva: assegnare lavoratori, procurarsi e riciclare componenti, migliorarli ed eseguire le attività di assemblaggio per ottenere punti produzione. Le scorte limitate e la variabilità dei fornitori costringono i giocatori a pianificare consegne just-in-time e a ricorrere al riciclo per compensare le carenze. I turni fanno avanzare il ritmo della fabbrica e il direttore valuta le prestazioni, quindi tempismo e gestione delle risorse sono fondamentali per prendere le decisioni. Il gioco include una modalità in solitario con una sfida gestita dall’IA.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 380
- Partite registrate
- 428
- Giocatori
- 2h 21m
- Partita media
- 162
- Nelle ludoteche
- 71
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,5/10
da 71 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Javo9,0 Sólo probado en solitario. Al principio abruma pero una vez coges la dinámica va volado y fluye como si nada. Está mecánicamente muy bien hecho y los componentes son excelentes. Ganas de probar a más jugadores.
Nessuna partita registrata
Dmitry Elin7,8 Ждет оплаты до 6 марта
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quanti Turni posso accumulare e quando posso usarli?
Puoi avere dei Turni Accumulati e spenderli nei turni successivi per aumentare i Turni che lavori, ma non puoi mai lavorare più di 4 Turni in un giorno; i Turni Accumulati che ottieni non possono essere usati nello stesso turno in cui li ottieni (pagine 8, 11). Ogni Turno Accumulato vale 1 PP nel calcolo finale del punteggio (pagina 24).
Se prendo un Design, ottengo automaticamente l’auto dalla Pista di Test?
No: per prendere un'Auto dalla Pista di Test devi avere sulla tua scrivania un Design corrispondente e spendere il numero richiesto di Turni (da 1 a 4, a seconda della posizione dell'Auto dietro alla Pace Car) per prenderla e metterla nel tuo garage (pagina 14).
Quando posso usare un Buono Parti — posso spenderlo in qualsiasi momento per ottenere qualsiasi parte voglia?
Un Buono Ricambi può essere usato per prendere qualsiasi Ricambio dalla riserva, ma solo quando è richiesto per compiti specifici: quando completi Fornire un Ricambio Necessario in Assemblaggio o quando migliori un Progetto in R&S (pagine 11, 12).
Cosa succede quando piazzo un Componente e questo sposta le Auto sui nastri trasportatori: può spingere un'Auto nella Ricerca e Sviluppo?
Posizionare un Componente fa avanzare di una posizione l’Auto del Modello e sposta, seguendo le frecce, qualsiasi Auto che occupi quello spazio, causando un movimento a catena finché non è più possibile effettuare spostamenti; se un’Auto viene spinta oltre la fine di un nastro trasportatore, entra in R&S/Pista di Test (pagine 12–13).
Come funziona il punteggio per Doppio Upgrade e Design Testato: posso fare il doppio upgrade della stessa parte più di una volta?
Dopo aver ottenuto la certificazione in R&S, ottieni un’abilità di Doppio miglioramento utilizzabile una sola volta quando migliori un Progetto; tuttavia, ogni tipo di Componente dell’auto può essere migliorato due volte una sola volta durante la partita e nessun altro giocatore può migliorare due volte lo stesso Componente; i Progetti collaudati (Progetti migliorati con un’auto corrispondente nei tuoi garage) fanno guadagnare PP ogni settimana e alla fine della partita, in misura pari al valore del Componente (pagine 15, 24).
Come funzionano le tessere Domanda e i segnalini Discorso generico: quando viene sostituita una domanda?
Quando un'Auto che corrisponde a una Richiesta esce dal nastro trasportatore, puoi prendere un segnalino Discorso generico da quella tessera Richiesta (se ce ne sono ancora) e, alla fine del tuo turno, se una tessera Richiesta non ha più segnalini Discorso, viene messa da parte e sostituita immediatamente pescando dal mazzo, quindi viene rifornita con il numero indicato di segnalini Discorso generico (pagina 13).
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Kanban EV
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