Gùgōng

2018 · Viaggio

Gùgōng

Ambientato nella Cina della dinastia Ming del XVI secolo, il gioco mette i giocatori nei panni di potenti famiglie che si muovono tra le politiche di corte e l’influenza nelle province. A ogni turno, i giocatori scelgono e giocano carte dono per ingraziarsi i funzionari imperiali, assicurandosi che le carte offerte abbiano un valore superiore a quelle ricevute e bilanciando i vantaggi immediati con la strategia a lungo termine. Il movimento invia gli emissari lungo il Grande Canale e attraverso la Cina per acquistare giada, contribuire alla Grande Muraglia, emanare decreti e perseguire intrighi che garantiscono vantaggi e punti vittoria. La partita culmina nelle udienze con l’imperatore; i giocatori che si assicurano il favore della corte competono per la posizione più prestigiosa, che determinerà il vincitore.

Giocatori
1–5 ideale in 3
Tempo di gioco
60–90 min
Età
12+
Complessità
3,1 / 5
6,2 su LudoyaMedievaleGestione della ManoPiazzamento lavoratoriMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
236
Partite registrate
329
Giocatori
1h 28m
Partita media
82
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri

6,2/10

da 44 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità8,0
  • Garfield2,0

    Another themeless workerplacement game. The +3 VP are very important during the game, this is pretty imbalanced. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Place your worker here, here, here, here... --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Cards, tiles --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]I played the deluxe... --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: not yet read Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Evan5,9

    On the board there are seven action areas, each with a card. On your turn you take a card from your hand, then swap it with a card on the central board. If the number on the card you played is higher than the number of the card you took (but 1s wrap around to beat 9s), then you get to resolve the actions on your card, then the action space. Otherwise, you get to do nothing unless you pay some workers or a discard a second card to your personal discard pile. The new card you took also goes to your discard pile. Cards in your discard pile will become your hand for the next round. The game is incredibly tight. Workers get spent to augment actions often, and the balance of when and how to retrieve them is tricky. There are some actions that improve your action engine by turning one of your single workers into a double worker, or by adding an extra card into your hand, but each of these takes multiple turns of setup. Things also get tricky because many of the cards have the printed ability to activate action spaces on the board. The game is ultimately point salad, but the different action areas relate to each other better than average for that genre, and there's a good amount of player interaction. It also doesn't suffer from the problem of ZhanGuo where there's a single pile of cards and your card either beats the number or it doesn't.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando scambio una Carta Regalo, ottengo l’azione della carta, quella del luogo o entrambe?

Dopo lo scambio, puoi effettuare l’azione della Carta Regalo (se presente), l’azione del luogo in cui hai piazzato la carta, oppure entrambe; se le effettui entrambe, l’azione della Carta Regalo deve essere risolta prima di quella del luogo (pagine 5–6).

La mia carta ha un valore uguale o inferiore a quello della carta sul tabellone: devo pagare qualcosa per scambiarla?

Se la tua carta ha un valore inferiore o uguale, puoi scambiarla solo restituendo 2 Servitori dalla tua Riserva dei Servitori, scartando un’altra Carta Regalo dalla tua mano oppure scegliendo di effettuare lo scambio senza compiere alcuna azione; nota l’eccezione speciale valore 1 ↔ valore 9 e il fatto che alcuni Decreti possono modificare le regole dello scambio (pagina 5; vedi i Decreti a pagina 11).

Cosa succede se raccolgo un gettone Viaggio ma non ho spazio sopra la mia plancia giocatore?

Se dovessi piazzare un Segnalino Viaggio e non avessi alcuno spazio libero, devi immediatamente scambiare Segnalini Viaggio (con Servitori, PV o Giada) finché non hai spazio per piazzare il nuovo segnalino (pagina 7).

Posso usare il mio Servo Doppio ovunque (Grande Muraglia, Navi, Decreti, ricompense del Porto)?

Il Servitore Doppio può agire come 1 o 2 Servitori sulla Grande Muraglia e sulle Navi (occupando persino due spazi), e può essere usato per pagare costi da due Servitori o ottenuto tramite il Canal Grande, ma NON puoi usare il tuo Servitore Doppio per piazzarlo tramite un Decreto o per reclamare una ricompensa del Porto sulla tua Plancia Giocatore (pagina 13; ricompense del Canal Grande a pagina 12).

Come si calcola il punteggio della Grande Muraglia e come si risolvono i pareggi?

Quando una sezione di muro viene completata, il giocatore con più Servitori su quella sezione guadagna 3 PV e muove il proprio Emissario di 1 passo, poi riprende i propri Servitori; in caso di parità, si segue l’ordine del Tracciato degli Intrighi (vince il segnalino più in alto/avanzato) e, dopodiché, i giocatori presenti possono ricevere i Benefici degli Intrighi in ordine, partendo dal segnalino Intrigo più basso (pagine 8–9).

Come funzionano gli abbinamenti dei Dadi del Destino durante la Notte: chi ottiene i Servitori e chi riceve il bonus di 3 PV/Emissario?

Durante la Fase Notturna, ogni Carta Regalo nella tua pila degli scarti che corrisponde a un valore del Dado del Destino ti fa guadagnare 1 Servitore (se un valore del dado compare due volte, le carte corrispondenti valgono 2 Servitori ciascuna), e il giocatore con il maggior numero di corrispondenze guadagna 3 PV e fa avanzare il proprio Emissario di 1 spazio (in caso di parità, decide il Tracciato degli Intrighi) (pagina 14).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Puntos
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.