The Hunters A.D. 2114

2019 · Combattimento

The Hunters A.D. 2114

I giocatori assumono il ruolo di cacciatori che danno la caccia e distruggono macchine ostili che si aggirano tra gli insediamenti umani in un paesaggio post-apocalittico. Il gioco cooperativo per 1–4 giocatori ruota attorno alla scelta dell’equipaggiamento, alla preparazione di trappole e al coordinamento delle tattiche durante missioni da 30–90 minuti, con un ciclo giorno/notte che influenza l’equipaggiamento e il comportamento dei nemici. I giocatori guadagnano esperienza per potenziare le abilità e recuperano parti delle macchine per fabbricare equipaggiamento migliore. Le missioni si collegano in una campagna ramificata, in cui le decisioni dei giocatori hanno conseguenze, creando scenari in continua evoluzione e sfide rigiocabili.

Giocatori
1–4 ideale in 1
Tempo di gioco
60–120 min
Età
13+
Complessità
3,6 / 5
7,5 su LudoyaMiniatureFantascienzaGioco CooperativoMovimento su grigliaPoteri Variabili dei Giocatori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
22
Partite registrate
5
Giocatori
2h 42m
Partita media
12
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 5 recensioni Ludoya

  • Gab Pes9,0

    MAYBE

    Nessuna partita registrata

  • phoenix40317,5

    Pros: Very atmospheric game. Cool weapon and equipment system. Good story, feels like Shadowrun the Boardgame. Ok minis and overall component quality. Much variation between missions and story. Playing is fun despite the cons. Difficulty scaling in missions for different player counts works great. Cons: Takes far to much table space. Setup and saving/tear down is a pain (best to leave it on the table for a whole campaign). Many spelling, translation and other errors. Combat is too fiddly, especially the several options for defense and the rules for positioning the minis (facing matters for ranged attacks from front, side or back). Difficulty of the missions varies massively and doesn't scale well in the beginning. There's one mission you can easily run into as your first mission without being prepared at all. Later missions can also vary because all enemies have 2 actions each activation while you can only play one reaction per turn. An unlucky dice roll can kill you.

    L'ha giocato 6 volte

  • ChemakeRR7,1

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 1/5

    L'ha giocato 14 volte

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.