Pantolino

2011 · Animali

Pantolino

Ogni giocatore inizia con una testa di millepiedi e pesca tessere zampa da una riserva comune per allungare la propria creatura. Durante il proprio turno, un giocatore tira quattro dadi, può metterne da parte alcuni e ritirarli fino a due volte (con la possibilità di ritirare anche i dadi messi da parte dopo il primo lancio), poi prende una tessera zampa i cui simboli corrispondono al risultato finale dei dadi; le facce sole fungono da jolly. Le zampe ottenute vengono attaccate al millepiedi del giocatore per aumentarne la lunghezza. Si continua a turno finché tutte le tessere zampa sono state prese: vince il millepiedi più lungo. Una regola avanzata opzionale permette ai giocatori di rubare tessere zampa agli avversari, per una partita più competitiva.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
10 min
Età
4+
Complessità
1 / 5
Gioco per bambiniCollezione di SetLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
4
Giocatori
4
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.