7 Wonders: Architects

2021 · Antichità

7 Wonders: Architects

Ogni giocatore riceve una meraviglia da costruire e gareggia per completarne le fasi, sviluppando al contempo una città nel corso di diversi round. A ogni turno, i giocatori raccolgono risorse, giocano carte Edificio con effetti civili, scientifici, commerciali o militari e gestiscono i conflitti con i vicini. I progressi nelle fasi della meraviglia garantiscono vantaggi immediati e punti a fine partita; la partita termina quando un giocatore completa la sua fase finale o quando il mazzo per la selezione si esaurisce. Il gioco pone l’accento sulla gestione delle risorse, sulla costruzione del tableau e sulla scelta del momento giusto, più che sulla pura velocità; i tracciati militare e scientifico, insieme alle strutture civiche, contribuiscono tutti al punteggio finale.

Giocatori
2–7 ideale in 4
Tempo di gioco
25 min
Età
8+
Complessità
1,4 / 5
6,9 su Ludoyada 35,82 €Collezione di SetDraft ApertoPoteri Variabili dei Giocatori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1303
Partite registrate
1028
Giocatori
20m 27s
Partita media
190
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri

6,9/10

da 103 recensioni Ludoya

  • Brutal8,0

    More streamline version of 7 Wonders targeted to familiar audiences and one of the best fillers for 7 people. Fast, easy to learn and it has a minimal strategy layer enough for 20min of gameplay. Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Prime impressioni · 1 partita

  • Juanlu6,5

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    L'ha giocato 5 volte

  • Daniel Martín Romo Parra8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    L'ha giocato 5 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se ho abbastanza risorse per costruire una fase della Meraviglia, posso aspettare e costruirla più tardi?

No. Se hai le risorse per costruire una tappa disponibile, devi costruirla durante il tuo turno; se in quel turno puoi costruire più tappe, devi costruirle tutte. (pp. 3–4)

Posso usare le Monete per pagare qualsiasi risorsa e le conservo dopo aver costruito?

Le monete sono risorse jolly: sostituiscono qualsiasi risorsa mancante necessaria per una fase. Scarta le carte grigie e/o gialle usate per pagare la fase. (p. 3)

Devo costruire le fasi della mia Meraviglia in ordine?

Sì. Costruisci dal basso verso l’alto e una fase è disponibile solo quando tutte quelle sottostanti sono state completate. Alcune Meraviglie permettono di scegliere l’ordine di costruzione. (p. 3)

Quando ottengo un gettone Progresso? E se ho i requisiti, devo prenderne uno per forza?

Se hai 2 simboli Scienza identici o 3 diversi, durante il tuo turno devi prendere un gettone Progresso. Scarta le carte verdi usate, poi scegli tra i tre gettoni scoperti o il gettone in cima alla pila coperta. (p. 4)

Quando avviene una Battaglia e con chi devo confrontare i miei Scudi?

Una Battaglia si innesca quando l’ultimo gettone Conflitto viene girato sul lato Battaglia e si risolve alla fine di quel turno. Confronta i tuoi Scudi con quelli di ciascuno dei tuoi due vicini: ottieni 1 gettone Vittoria militare per ogni vicino che ha meno Scudi di te. (p. 4)

La partita finisce appena qualcuno completa la propria Meraviglia?

La partita termina alla fine del turno di quel giocatore, non appena viene costruita l’ultima fase. Poi i giocatori sommano i propri punti Vittoria: vince chi ha il punteggio più alto. (p. 1)

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di 7 Wonders: Architects

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Partita completa
  • Kit di gioco
  • IT ✶ 7W Architects
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.