RoboRally

1994 · Miniature

RoboRally

I giocatori controllano robot di fabbrica rivali e programmano i loro movimenti usando carte movimento coperte, disposte in sequenza nei registri. Le carte vengono rivelate ed eseguite nell’ordine, con le carte di priorità più alta che agiscono per prime, creando movimenti simultanei e caotici mentre i robot ruotano, si muovono e si scontrano. Il tabellone modulare della fabbrica contiene pericoli come nastri trasportatori, pozzi e laser, che influenzano la posizione dei robot e causano danni. I danni possono bloccare i registri o distruggere un robot, e i giocatori devono raggiungere i checkpoint numerati in sequenza; vince il primo a visitarli tutti.

Giocatori
2–8 ideale in 5
Tempo di gioco
45–120 min
Età
12+
Complessità
2,4 / 5
7,1 su Ludoyada 53,78 €FantascienzaGareGioco di scenario / missione / campagnaTabellone ModulareCoda di azioni

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
138
Partite registrate
174
Giocatori
1h 21m
Partita media
61
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 50 recensioni Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 2 partite

  • Garfield8,0

    #4 Very funny and entertaining game! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to program your robot --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Shooting and pushing each other --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of chaos --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Depends on the chosen map --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different maps --> [/c]

    Nessuna partita registrata

  • andycted8,7

    5-7 players Make or break a great game by planning good or bad maps. Can't be really very fun in 3, barely in 4. Use one square and half of busy maps or two squares in sparse maps. Never really managed to have a lot of fun in 3 square maps, for the entire game, besides 7-8 player games

    L'ha giocato 5 volte

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.